taptap统计四十小时后的感想

2017/02/1197 浏览综合
现在已经60+了,关于游戏的感想,稍稍啰嗦几句:
首先界面:
进入战斗,离开战斗没有提示,在拍照、翻书、打字的时候,被打了也不知道。
法系施法条为什么是在人物头顶?扎堆站的时候伤害数字满头跳,看不到读条。
目标头像太小,而且名字无法全部显示,遇到队友名字头像差不多的时候,很影响奶妈加血。
切换队友头像后会立刻跳出菜单选项,菜单选项中“加入黑名单”项又正好在聊天框位置,容易手误拉黑。
聊天框位于左下角,和模拟摇杆位置太接近,尤其是三个按键语音,很容易勿触。
其次战斗:
技能延迟严重,经常三四个技能放出去,伤害数字也正常跳出来了,但怪的血量不减。或者连着给自己治疗两三下,血量不增加。
没有组队伤害统计,或技能分析。有些刺客玩家到60级还只能打100多一下的伤害,根本不研究自己的职业。
死亡惩罚过于严苛,特别是爬塔和裂隙战斗很容易死亡。
社交:
好友列表不显示玩家目前所在区域,只有组队显示队友位置。
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