客观看待65版本

2019/07/06757 浏览综合
没事的时候都会潜水看看论坛,很少发表评论,看了那么多喷侍魂喷策划的,真服了你们这些人,客观的看待65版本,就会发现侍魂团队很用心的在做65版本游戏,最大的改版是传承系统,用金币传承难道不比精绝火简单省时间?而且65版本已经不允许多号打造了,只能玩一个主号(主要是高级深渊每天次数限制,注定装备只能给主号,而不是传承金币消耗的问题,当然能降低消耗,所有人会欢喜)其它号终究沦为搬砖号,拿自己举例,大号18武器,一身16.17,其它小号17.16,15武器,防具首饰16.15.14.13不等这些号我压根65版本前期也不想打新副本,等65副本和天地一样秒的时候再打不行吗?新出的宝石,星仪系统,没钱搞的就不搞,有能力搞的就搞下,游戏每个版本都要花时间花精力去搞,不想花钱又不想花时间搞的,还想什么都拥有,这世上可能吗?一个游戏分个阶层玩家,不同阶层的玩家追求不同,65版本就出了了氪金玩家和非氪金玩家的系统,如星仪,也要有地方让氪金玩家保持优势吧,而且没能力的,可以不搞,影响大家什么了?不搞是副本不能打了,还是矿里会被人秒?我是客观的分析,像我8次没上19的,也够黑吧,60版本劫化出来后,我没充过一分钱,但是看到现在65版本,游戏团队的努力,而且也兼顾了各个层面的玩家,我会继续投入,不要想着一次性投入就想把游戏玩到关服,怎么可能,这样玩家真不适合这类游戏,我真心劝你们早点脱坑为上策,偶尔发表下评论,不喜勿喷!
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