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在顶尖美术包装下,《明日方舟》能否应对这次“现象级成功”呢?

精华2019/05/135300 浏览综合
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这几天,咱和很多国内热衷二次元游戏的玩家们一样,都在沉迷这款新出的《明日方舟》。没办法啊,作为前少女前线指挥官,前主角AR小队(咱心中404小队才是主角)的画师,擅长硬派废土画风的海猫氢弹库带领下的新作,从公布设定图的一刻开始就引来无数人的关注。而且,也估计受到前段时间版号问题影响,这款很多人期待的游戏,实在让人等得太久了……所以在4月的3测、还有这次公测,咱也是第一时间涌进去,希望找到一个新的“归宿”。
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而在沉迷了一段时间,该打的关卡全通,进入养草期后,再回头一看这款游戏,咱心中却萌生出一点点的担忧……
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国内顶尖的2D美术水平,无可挑剔的UI设计
如果咱问一个方舟玩家,这游戏哪里吸引汝,相信绝大部分人都会说“老婆啊~”……不对,是“画面啊~”。以美术立项的《每日方舟》,在2D画面的品质来说,的确能称得上“国内顶尖”的水平。精美细致的角色设计、让人细细欣赏的插画、还有炫丽震撼的精2立绘,都在向玩家诉说着,“这就是行业的标杆”这样的话。
难得可贵的是,和一些只砸大钱画漂亮角色卡图,却对用户界面完全不重视的游戏不一样,《明日方舟》的UI设计非常高端大气上档次,简约而又充满时髦值,完全体现出他们美术画师拥有多么深厚的底蕴。
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“深度包装”的游戏世界观
好的二次元游戏,除了美术画面的表现力外,角色与世界的塑造也是必不可少的。《明日方舟》向咱们展出一个近未来的架空世界,在这里,有枪械、也有魔法,不同种族的人们有着不同的兽化特征。因为天灾带来会让身体结晶化的传染病,普通人和感染者之间存在巨大的矛盾,引起激烈的冲突。从剧情最初,阿米娅刚唤醒玩家扮演的博士,就遭到激烈的袭击,来给玩家展现出“这并不是一个和平”的世界。在这个背景下,海猫他们最擅长的末日废土风,则拥有了一个最佳展现的舞台。
与此同时,在每一个角色个人档案,角色背后的组织和阵营都有非常详尽的文案设计,甚至连其他游戏常见的“金币”和“钻石”都包装成“龙门币”和“源石”。有一个好莱坞编剧说过,虚构的世界,如果有更多细节来进行描述,这个世界也会越发地让观众觉得“这是真实存在的”。在这一点上,方舟的制作者用实际行动表现出,他们是多么用心地塑造这个世界。
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相对硬核的RPG塔防玩法,多种创新的关卡解法
在游戏玩法上,方舟选择了相对小众而核心的RPG塔防,这的确是一个有风险的尝试。因为塔防重视策略,和大众希望在手游上更休闲娱乐不一样,面向的玩家群体人数肯定会较少。不过还好,因为游戏是面向咱们这些二次元玩家,咱们对游戏性是有一定的追求的。无脑点点点,哪怕老婆再好舔,也会觉得差点味儿。
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然后,RPG塔防,和传统的塔防游戏不太一样。玩点是用自己手头上拥有的“卡”,来破解这个“局”。从最初手忙脚乱被敌人突破防线,到最后找到属于自己独特的解法,这就是RPG塔防的乐趣。
当然,RPG塔防肯定不是他们原创的(咱多年千年战争玩家糊咱呢),但是《明日方舟》可贵之处在于,他们在前者的基础上,做出不少的创新。首先,是地图变成走格子,虽然有的塔防玩家玩起来觉得“射程不是一个圈”有点不适应,但是因为走格子的设计,战斗体验也变得完全不一样。其次,也是因为走格子,可以设计出更多利用地图元素的解法,比方说这一关在楼顶上战斗,咱们可以选择用正常坦、奶、DPS的组合消灭敌人,也可以用更简单的方式——把敌人推下楼。探索同一地图的不同解法,也成为了这游戏一大乐趣。
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因祸得福,把游戏品质打磨到极致,开服体验一流
版号问题,这成为了去年游戏业界一大痛,无数小游戏团队没能撑住这个寒冬。而对于方舟来说,肯定也是一段难熬的时期。不过也因为这段时间,方舟制作组可以把这游戏打磨得更加优秀。试想想啊,咱们玩大部分其他热门手游,哪个开服不是炸、掉线、闪退、崩溃、维护的?但是方舟完全不一样,非常流畅的体验,游戏玩起来也是如丝般顺滑,让这第一炮打得非常漂亮。
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在“现象级”的大成功后,方舟的未来却让人感到担忧
种种迹象表明,《明日方舟》拥有成为今年爆款手游的潜质。3测表现出的各种问题也在公测得到非常大的改善(3测时候咱都写了数千字长文喷这游戏的了,但是觉得公测快了,先等等吧),前段时间咱身边各大二次元手游群无一不都在讨论这款游戏。
但是,到了今天,好像热度已经开始冷却了……?
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为什么?这并不是游戏品质的问题,上文已经说明这游戏品质的上乘。最近玩家基本都在抱怨“体力问题”,不氪金吃脑白金(买体力),每天上线挂机20分钟就没得玩了。虽然在一款开服半年以后的游戏,每天不占用玩家太多时间是很合理的做法,但是这一切却发生在一款刚开服而且爆火的游戏上。
普通玩家不怎么买体力的,目前还有关卡可以推,所以体验还好。但是咱们这些每天10管体力氪金肝的,早就把这游戏已有的内容全部消化了。每天上线就是非常无聊的挂机养成,收菜迫害苦工,望着超多的精2材料叹息,甚至每天免费的公开招募,也只能看到一边还在咱这里工作,一边却到处投简历的炎熔了。
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这游戏,“没有惊喜”了。
游戏不怕做得不够好,最怕玩家没有新鲜感了。咱们最有热情玩的时候,却告诉咱们,“没得玩了”,这的确让人不够尽兴。
其实体力问题很好解决,哪怕不改体力消耗/获取规则,开服这段时间再送一波小饼干(体力)就完事了。但是为什么官方没立即这样做,咱个人认为可能是后续游戏内容不足的问题导致的。玩家在通关完目前4章后,有什么可以做?新活动图?挑战爬塔?随机词条大秘境?困难的BOSS战?什么都没有~总不能一直叫玩家整体Q群贴吧NGA去“PVP”吧。的确,塔防游戏的关卡设计不容易,数值把控要很严格,所以设计新关卡时间成本很高。但这不能成为玩家没东西可玩的理由。
而游戏的后续内容是不是真的如此不足,一切得看《明日方舟》的第一次活动。
咱希望咱是错的。
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总而言之,如果是一个喜欢二次元游戏的玩家,《明日方舟》的确值得一玩。这款游戏的未来,能寄予厚望。
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员截图
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员
抽卡资源不够的请注意! 签到1天和8天各送一张联动池10连,每日中午12点邮件送1抽,总计30抽!(10天结婚冷静期 ) #明日方舟月行水上 #结城理 #明日方舟攻略
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星熊真的厉害啊截图
星熊真的厉害啊
16-12放什么干员都被两爪拍死,第二个干员基本都来不及放下,借了个精二90级的熊姐直接就能硬抗,医疗干员下来的时候还有百分之七八十的血。当初看天赋和技能感觉都挺普通的,就没养,殊不知在我熊姐的数值下,其他都是浮云😭。
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明日方舟「十字路口」是3月开启的故事集限时活动,玩法轻量化、奖励实用、解锁门槛低。玩家可通过刷取关卡获得代币,兑换各类奖励,同时活动期间还有新干员限时寻访。以下为该活动的详细玩法及奖励获取技巧。 一、活动基础信息 1. 开放时间:3月10日12:00-3月17日03:592. 兑换商店时间:3月10日-3月20日3. 解锁条件:通关主线1-10即可参与4. 核心代币:软木瓶塞,通过刷取活动关卡获得
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明日方舟 | P3R联动主题场景提前预览
#明日方舟 #女神异闻录3reload #直到大地变成一颗酸橙 #结城理 应该是首个无边框主题,背景含动效 潮出太平洋了火速P一下个人搭配… 9月4日上线急需147r急救…
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接下来,是我自己编的诗,请舟友品鉴截图
接下来,是我自己编的诗,请舟友品鉴
我认为,这写诗就像拉屎一样,只有次数多了,日积月累,习惯了,才能熟知其中技巧,知道怎么拉,如何拉,拉稀的时候什么情况该吃肠炎宁,什么情况吃蒙脱石散,什么情况多蹲一会儿,使劲拉就能拉出来,什么时候,后面一大截都可以确定是邦邦硬,完全拉不出来,便秘都是硬屎需要开塞露。这都是有经验的人才会知道的。 所以,请不要嫌弃我的屎,哦不对,是诗,我写的是诗,不是屎,谢谢。因为我不想整的那么高大上,所以写的可能接地
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如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!截图
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!
这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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【TapTap年度游戏大赏】《明日方舟》❤它真的不止是一款塔防❤截图
【TapTap年度游戏大赏】《明日方舟》❤它真的不止是一款塔防❤
明日方舟 SideStory「雅赛努斯复仇记」版本现已上线哦~ 1.22《明日方舟:终末地》也将开启公测[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh] #TapTap年度游戏大赏应援 #明日方舟 #塔防游戏 #二次元 #养成 #美少女
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新手期8小时速解截图
新手期8小时速解
以3-8为分界线,过了3-8就正式进入成长期了,在这之后优先升级基建,其次精练常用干员,分队搭配推荐为: 两先锋 两近卫(混伤优先,攒条爆发类型) 两狙击(轻狙) 一法师(不能带混子,要高频输出) 一辅助(拐位) 两医疗(群疗、单疗) 二重装(硬,缺奶量带奶盾) 不要被编队限制,要灵活搭配编队组合[表情_可爱] 我使用的是速精干员借助助战来提升的玩法策略,全程通到3-8所使用的助战单位为: 涤火杰
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干员插画也是非常值得品味的一环截图
干员插画也是非常值得品味的一环
《明日方舟》吸引玩家的不只有塔防玩法和剧情文本—— 在官方立绘之外,全球范围内的同人创作者也构建出了一个庞大的“泰拉艺术宇宙”。 今天搬运几位热门画师大大的作品 *附账号名字 illeity— 长篇剧情漫画 以博士、黑角、老鲤等角色为主 非常贴近鹰角原作叙事风格 经常补完官方剧情中的留白 [表情_开心]代表作:《Noir Corne and the G-Rank Hunt》系列在玩家群体中传播度很
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