新添加几个奇形怪状的物品(脑洞)
2020/03/0485 浏览建议反馈
众所周知,策马目前面临的是控制伤害,控制速度,控制范围,控制防御。
所以,其实策马更应该做的是一些加减法,突出一些极端的装备。使装备更难通用。
争取做到:不像暗黑3,魔兽95版本,DNF95版本。
这些版本抬手伤害不过亿你都不好出门。
下面是以前的一些奇装异服的构想,这里发出来请大家品评。、
宝物:诸葛连弩——增加一个技能远程3连击(范围1-5),每次威力都是110%并带有护甲-10效果,耗蓝8,CD5(护甲最高-10,不叠加)
力量-8,防御+5,智力+10,生命120
简析:毕竟是孔明和研究的玩意,黑科技加点智力,再说了,这么大一个暗器,减点力量负重也情有可原。
宝物:兵法:陷马坑/绊马索战术——给予敌方单位一个移动力减半效果,使用次数3,耗魔5,无CD
智力+10,统御+6,生命+50,+5韧性。
简析:本想做成定身的,但是仔细思考一下不实际,会给貂蝉阵造成巨大提升,还是弄成减速可操作性更多一点。
宝物:八卦阵全篇——每回合开始随机给全体予以:减手速1/减移动2/减20护甲/减10%攻击/随机一个敌方单位眩晕 赋予其中之一效果。,持续3-5回合。
全属性+2,韧性+5
简析:八卦阵,哪怕将军能活着走出来还是靠着黄承彦,威力可见一斑。
鞋子:踏阵履——给予所有友方单位4点攻击力,并且增加1点移动范围,自身-3移动范围,-2手速,持续1回合。
统御+10,智力+5,生命+100,韧性+5
简析:这是针对队伍型的装备,所谓将旗不移,士气不跌,4点攻击加成在鹰卫,步兵身上会有恐怖的加成,对神兽则是寥寥无几。
衣服:擎天甲重做——回合开始提升30护甲,人物行动时护甲降低30,攻击力提升15,下一回合重复,人物防御则立即回复300生命,1点法力。
属性不变。手速-1。
擎天原本的特效过于鸡肋,甚至都没人在乎过,稍微重做一下,看看能不能挽救下。
此举意在提升下他的战斗效果,至少不会是挨打才出效果,改动后或许和太史慈搭配有奇效。
宝物八卦镜重做:改为隔2回合触发一次闪避效果(可以闪避技能),也就是3回合CD(不能被吕布的技能刷新),不可叠加,没有回合限制。
属性不变。
其实这东西也就是锦上添花,毕竟竞技场都是技能打,闪避很多时候用不上,如果能闪避技能则会好很多。
改2回合也不会频繁看到对面一身的闪避头疼的要死,再者这东西属性不高也不加血,能配的话需要大代价。
鞋子:猛将靴重做:给予装备者首回合攻击力+60的效果,每回合下降20,移动范围-1,持续3回合。
武力+6,统帅+6,体力+6,防御+3,移动范围+2,手速+2
简析:猛将靴顾名思义肯定是冲将,是斗将,上去操刀子和人肉搏的玩意,加统帅的那是儒将,是智将,是周瑜(风评增加。)高输出带来的还有减移动,让大家选装备的时候要更加慎重。