平衡测试反馈的问题是真的多

2019/11/19299 浏览综合
1:我觉得开发组可能对后期体系有误解:
目前的后期体系大致为:一套带走直接胜利(兔子,书翁,打火机);身材爆炸碾压全场(兔子,茨木,妖琴师);直伤点杀瞬间带走(兔子,清姬,凤凰火);清场控场永不翻身(兔子,天狗,一目连)。
而目前可以反制这些后期的思路为:点杀对方关键后排拖延对手胜利(兔子,天狗,凤凰火);快攻抢血直接带走不进入节奏后期(兔子 妖刀,咕咕鸡);精准抓出后排或用反制卡打断节奏(兔子,茨木,小萤草)
标准的自闭儿童与破门大队的大战。
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