目前最详细的“入坑”攻略【转】

修改于2018/10/291.7 万浏览综合
———————-转自我们和谐的放置江湖萌新群。
群号:467819963
0.以下是目前还没开放功能。
判师
姻缘
师门任务
风度魅力
江湖属性栏的系数(那些数据是假的)
防具(官方说加保护力但其实没有影响到面板)
安卓元宝广告(因为没有代理商)
短时间内可能不会完善,敬请期待。
1. 传承
先讲清目前这个游戏最大的设定,江湖上戏称转生、转世。
所谓传承就是让你目前的角色变成NPC让你以一个后辈的视角重新开始。后辈会继承前世的所有物品、金钱、神兵、月卡、和一部分基本功和读书识字。保留先天属性的情况下再给予一些属性点自由分配。从官方剧本不断提高的属性要求和多次传承以后的属性差距表面主流还是要传承的。
所谓0转就是传承过0次的人物,目前官方发布传承最高数为五转。就是说你要玩六个人物最多可以体验六个门派。所以作为0转的第一个人物属性或者实力什么的不用过分追求太多,也不需要有号练废的恐慌。只要对应门派选好就行(传承不会改变性别!!!)
2. 性别
因为游戏目前缘分功能没开(好绝望,这游戏好多功能都没开放而且以后也够呛会有。感慨…)所以主要是还是选择符合你向往门派的要求性别。(详见4)
因为传承机制是一个账号目前最多能体验六个门派,游戏中有彩蛋能让日月的人女变男(只能女变男)但是永远改不回来了。也可以用来做多门派体验的手段。
3. 出身
目前游戏没有与出身相关的剧情以及后续影响(以后也够呛会有..)不同的出身,最主要的影响还是对初始的属性分配(所以说出身选择还是追求实际数据的好,毕竟没后续了)
臂力 悟性 身法 根骨为一项随机分配八十点属性 福源和容貌为一项分配四十点属性(所以初始越丑人物福源越高)
武学世家——臂力、身法上限为30,自带20级基础内功、轻功、拳脚、招架
书香门第——悟性、根骨上限为30,自带50级读书识字,初始容貌高
商贾世家——四项属性上限为25,自带1000两碎银
孤儿——四项属性上限为25,福源容貌的分配属性向额外加5点
建议:因为后天福源最难提升所以最好孤儿开局去追求先天最大福源27,如果没有达到门派对应属性要求需要先散人进入剧本进行后期练功弥补先天不足,所以出身还是针对你想去门派要求(详见4)让对应属性尽可能到要求(差距太大你会很痛苦)
也可以直接选择武林世家让对应属性先天到最大来减轻弥补时间,这样的话就尽可能让你的福源高一些
4. 属性
先天属性
臂力(影响攻击力)
身法(影响攻击速度和闪避)
悟性(影响潜能的消耗和对隐藏武功的学习)
根骨(影响血量和防御力)四项总值为80。
容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40,
颜值可以吃药提升,福源目前可以购买月卡提升(购买1张月卡送2粒福源丹)。
后天属性
角色可以通过基础武学提高获得部分属性,部分门派对入派弟子部分属性有要求
基础拳脚每10级+1后天臂力
基础轻功每10级+1后天身法
基础内功每10级+1后天根骨
读书识字每10级+1后天悟性
注:通过基础武学得到的后天属性进行计算时折半计算(系数为先天的0.5)后续有公式
TapTap
如:面板显示:总臂力 31/先天臂力21
总臂力31= 后天臂力10+先天臂力21
5. 门派要求及剧本拜师地
加入门派可以向师傅请教门派武学
门派入派要求表
邪派:
星宿派 铁掌帮(斧头帮)
臂力30
白驼山。 雪山寺(密宗)
男,根骨30
正派:
华山派 少林
峨眉派 武当 昆仑派
女 男
全真教 崆峒派
男,悟性30 30臂力
中立:
明教 天山
根骨35 悟性30
海鲸 唐门
身法30 身法30
隐藏门派:
丐帮 桃花岛 五毒 大理寺 官府
古墓 幽冥教 慕容山庄 日月神教
颜值21
因为不能判师所以隐藏门派需要散人到指定拜师地(详见5)
有些门派初级NPC教授技能而高级NPC不再传授(如丐帮),如果有收集癖好的玩家可以考虑学得1级技能,后续通过练武提高。
散人
散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。第一章可以练功获得属性满足门派入门要求。散人主要还是为了通过练功弥补先天不足才进入理想门派或是想去隐藏门派,一直散人下去虽然可以但是极度不推荐(这游戏散人是炼狱模式)
剧本门派拜师地:
铁掌帮(斧头帮)——第一章何应触发
明教———————— 第一章陈至触发
官府————————第一章刘年触发(凌云在第二章)
唐门————————第一章唐雷触发
少林————————第二章妙真触发
丐帮————————第二章石海风触发(酒的话当然是去酒楼看看了)
星宿————————第二章百毒子触发
桃花岛———————第三章孟青石触发(墙后面有什么?看完拿出来问问他)
幽冥教———————第三章毒无常触发(可以跟年轻妇人聊聊)
全真教———————第三章尹志平触发
五毒教————————第四章严石楼触发
华山派————————第五章赵天龙触发
古墓派————————第五章严思齐触发
昆仑派————————第七章温笑笑触发
日月神教———————第七章鲍大楚触发(别跟我说你找不到李修平)
天山派————————第九章丁香触发
海鲸帮————————第九章封彦触发
慕容山庄———————第九章谢小雅触发(应该干什么不用我多说)
白驼山————————第十章沈教练触发
崆峒派————————第十章莫念清触发
峨眉派————————第十章白剑枫触发
武当派————————第十章谷虚道长触发
大理寺————————第十章真和触发(帮他找段誉)
雪山寺(密宗)————无
不信邪的你如果选了炼狱模式想调回就去找队友NPC忏悔吧,不过雪山不给你这个机会…
6. 基本功及剧本基本功练习地
基本功,顾名思义乃练功之根本。这游戏基本功主要原因三个影响值
一是增加对应属性(详见3) 二是增加对应面板数据
三是影响评价描述(详见) 三是影响对应武学等级(详见6)
我打三点就是看你有没有好好看╭(╯^╰)╮。。咳,跑题了..现在我们继续(严肃脸)
有门派的基本功直接用潜能在师傅那请教
散人需要花钱去观战提升(观战性价比贼低有门派的别玩这个)
基础练习
基础拳脚
上限100级,第1章
把木柴房的木头搬运到柴房交给柴房管事
经验:15 消耗:10气血
上限100级,第5章
岩洞读书
经验:30(推荐) 消耗:无
上限150级,第6章
入口直接往上,木桩
经验:15 消耗:10气血
上限300级,第24章
坡道石壁
基础剑法
100级,第1章
把柴房的柴刀送给马房管事后在习武堂和王教头对话后,在木人练习
经验:15 消耗:10气血
基础刀法
100级,第1章
在柴房劈柴
经验:15 消耗:10气血
基础棍法
100级,第3章
老武师送鱼
经验:15
基础鞭法
100级,第5章
萧无回送鞭子
经验:15
基础暗器
100级,第7章
黎风,切磋后教
经验:15
基础招架
100级,第1章
右下角木人
经验:15 消耗:10气血
基础轻功
100级,第1章
在水房的水池挑水,把水运到后院菜地浇水,干掉管事扔水到尸体堆叠上限99
经验:15 消耗:10气血
200级,第17章
后花园的巨木
经验:80 消耗:40气血
基础内功
100级,第1章
跳入后院池塘
经验:15 消耗:10气血
200级,第14章
藏经阁2楼读洗髓经
经验:50
250级,第18章
入口附近,瀑布
经验:100 消耗:50气血
350级,第24章
十二盘巨石打坐
2精力(不推荐)
350级,第28章
寒玉床
读书写字
30级,第1章
学堂看书
80级,第6章
木屋对话苟读十次,看书
100级,第10章
书院对话吴古贤
消耗:50两
150级,第13章
书斋翻书架
消耗:-20血
200级,第17章
私塾对话教书先生
消耗:500两
230级,第20章
学堂对话老先生
消耗:1000两
250级,第25章
关中书院对话吴学究
消耗:2000两
300级,第9章
250后去第6章找苟读,读懂周易,再去第9章找王维送礼(书是消耗品)
消耗:3000两
除读书识字以外其他的虽然手点了可以节省潜能但真的是点不动…。。好肝。如果选散人这些前期必须肝完,因此没大毅力者别随便走散人这条不归路。。
7. 人物等级及经验对应表
当前人物等级≥当前基本功最大等级上限≥当前对应武学最大等级上限
提示缺乏实战经验时就应该提升上一级的对应等级了(这样表示怪怪的,有更好的表示方法可以给我提意见)
人物等级经验表
等级 经验 (只写转身等级)
600 22035000
700 34895000
800 51975000
900 73877000
1000 101205000
8. 武学评价与人物评价
武学评价会提高收益!!!(而且记得变评价了以后记得重新打工一下刷新)
人物综合评价=【(有效武功(带什么武器什么武功生效,不带武器拳脚生效)+有效内功+有效轻功+有效招架+人物等级x3)/ 9 】
有效武功等级即准备武功界面显示的等级
(拳脚互备只计算第一行准备武功)
150---略有小成 160---已有小成 170---鹤立鸡群 180---驾轻就熟
190---青出于蓝 200---融会贯通 210---心领神会 220---炉火纯青
230---了然于胸 240---略有大成 250---已有大成 270---豁然贯通
290---出类拔萃 310---无可匹敌 330---技冠群雄 350---神乎其技
370---出神入化 390---非同凡响 410---傲视群雄 430---登峰造极
450---无与伦比 470---所向披靡 500---一代宗师 525---精深奥妙
550---神功盖世 575---举世无双 600---惊世骇俗 625---撼天动地
650---震古烁今 675---超凡入圣 700---威镇寰宇 725---空前绝后
750---天人合一 775---深藏不露 800---深不可测 825---返璞归真
9.练功
TapTap
除了基本功、门派内功、门派心法以外其他的武学只要不被基本功限制都可以选择练功,练功简单说就是费精力(疲劳值)来提升武功等级。建议武功全都在师傅那学一级以后就自己练,潜能只用来学基本功。
10. 精力及恢复速度
练功说的精力就是这个,精神、精力就是说这个。其实把它当成一个人物疲劳值来理解就好了。年龄和门派心法会提升精神上限但这些都只是一个零头加成,主要就是靠月卡时加的一百和醉梦生每次几率开出永久100精力上限来的。
精神恢复最好清除后台进行,因为这样恢复最快,另外恢复满之前不要上线,如果中途上线,就会重新计算恢复时间。
离线:1小时回复400,2小时回复1600,3小时回复3600
11. 内力
内力就是一个蓝条,主要用于对战时主动回血,主动技能,加力的消耗。内力最多可以在你的内力上限两倍数值。
内力上限需要通过主界面的打坐来提升,没将内力加到上限两倍时提升一点上限,所以说内力上限提升是越来越慢的。
最大内力上限主要通过基本内功等级来进行提升
12. 挑战任务
挑战任务是剧本中额外的剧情任务,NPC实力普遍在非同凡响以上。玩家400级以后可以尝试,在挑战任务的NPC身上会随机掉落书页(江湖武功)和残卷(江湖武功主动技)
13. 书页
江湖武功的书页,凑齐一本即可学习对应武功。此物品是消耗品,学了以后书页或消失。传承以后需要后世找前世请教,但如果不学就可以直接传承给后世让后世前期学习,以此建议少侠慎重选择使用时机。
书页挑战任务几率掉落,黑市商人会贩卖部分,但想要凑齐只能购买商城688礼包,目前四页以下的书页武功没有什么应用价值。
14. 武功主动技
门派主动技分为两种,一种一开始就习得只要满足使用条件即可,一种需要在师门最后一名NPC那里购买到足够数量残卷习得。买残卷的师门贡献可以通过跟师傅请安、飞贼任务、卖残卷(这个就别做了)获得,主动技的提升需要刷熟练度,使用一次给一点而且每天有获得上限,已经会了以后用对应残卷一次提升500熟练度还没上限影响。显示无法研习的一般都是你这项武功等级太低不到下一重要求(这问题居然好多人找我问,不想多说什么了)
江湖武功的主动技只能靠挑战任务来获得了,没办法
15.磨血
关于磨血,以前还是以外倡导游戏体验不推荐的。不过随着官方设定的boss难度一步步提升,现在已经演变成官方都提倡磨血了。。。。
切磋:
过关章节的时候能切磋的npc最好不要点决斗,因为相对于决斗,切磋磨血比较简单。(但决斗磨血可以把血线磨得更低)
第一步: 点npc切磋,进去就正常打就行(打的时候注意别忘记点回复气血!)
第二步:被npc打死之后,立即点对方继续切磋。
第三步:进入战斗界面直接点逃跑。
第四步:打坐回满气血和内力(建议疗好伤回满血之后,后台回复内力会加速)
这个时候boss血量已经被卡主了
第五步:进去直接打呗。(还是注意打的时候别忘记点回复气血!)
第六步:循环以上过程。Boss有最低血线,如果最低了还是打不过少侠就需要继续练功了。。。
决斗:
决斗的磨血流程基本和切磋一样。
第一步:点npc决斗,进去就正常打,估算下对方伤害和自己血量,感觉自己下一招,就要被打死的时候赶紧逃跑。(打的时候点回复气血!!)
第二步:逃跑之后再点npc决斗。
16. 主线任务(打工)
没什么好说的,身为一个放置游戏任何东西都动摇不了挂机打工的地位,这个收益数值主要是受当前打工的阶段、福源、人物评价等方面影响在一个最大值和最小值中曲线波动的。
【树林打鸟】(经验潜能各5点/1次,每天上限5000点,前期推荐点满。)
【洗盘子】(经验潜能各10点/1次,每天上限5000点,前期推荐点满。)
【武馆打杂】(通关第1章)
【回春堂分药】(通关第3章)
【戏院唱戏】(通关第6章)
【平安巡城】(通关第10章)
【林家护镖】(通关第12章,经验>500,000)
【保卫襄阳】(通关第15章,经验>1,000,000)
【抗击元兵】(通关第18章,经验>5,000,000)
【护送军机】(通关第20章,经验>15,000,000)
【保家卫国】 (通关第25章,经验>30,000,000)
17. 日常任务
【飞贼任务】一次任务杀三个飞贼,飞贼实力会一直跟你实力差不多。随机掉包裹奖励经验,350级以后性价比不高,前期可以做做。
【南阳乱匪】通关11章解锁,进入地图不对话韩一枫可以直接杀上去(对话的话猪队友韩一枫会增加你的任务难度)山贼实力不会变但奖励的潜能和经验是成长的。(还给金宝箱)
所以每日三南阳是放置玩家的日常了
【送信】通关第10章解锁去驿站承接,完成获得碎银(多)和潜能(少)。十次给一次银宝箱,每天给三次
【抓捕】通关第15章解锁,去苏州衙门官差领取公文,随机抓捕在逃NPC回去交差。完成获得碎银(少)和潜能(多)十次给一次银宝箱,每天给三次
18. 年龄
年龄会增加气血和精力上限
通过累计游戏时间进行积累,一天最多加两个月
19.容貌
图片数字代表颜值点数,请对号入座。
TapTap
TapTap
20. 正负神及对应称号
正负神代表着玩家的侠义和恶行。惩奸除恶(杀坏人)加正神,作恶多端(杀好人)加负神。部分门派的武功需要玩家贯彻门派作风到达一定正负数值才可请教。
TapTap
21. 戏曲面具
可以理解为这个游戏的皮肤,带上以后变头像,其他不会有任何影响。(想通过面具来改变NPC对你性别认知的想法。。。我精神上鼓励你)
22. 门派心法
就是师傅教你的武学里面最上面的那个,被归到了知识里。不管你们门派心法名字多夸张其实都只是加精神和影响门派称号的,因为十级才加5上限性价比不高所以前期门派没要求的就可以无视,后期可以为了称号把它补上。
23. 装备
这游戏防具我就不多说了,装备武器会自动识别为你这个武器装备的功法(如果没有就主要看基本功了)所以玩拳脚的就别想贪武器上面的那点攻击力了
武器也不是单纯的增加伤害而是增加伤害力,这东西是增加你目前武学的伤害上限而不是稳定增加一个伤害数值。
所以这个伤害力会被你装备的武学限制以致出现装备一个一级垃圾剑法什么的结果伤害还不如不**直接计算基本剑法的来的高(应该听得懂吧?)
24. 神兵
剧本过了华山以后对话华山魏思明开启
神兵其实就是一个玩家DIY武器,刀剑棍(枪)鞭都能做但只能拥有一把(想要新的就得把旧的舍弃)
神兵的优势是武器最高攻击可以培养到110(剧本武器最高100)
神兵可以自己起名字而且不受其他玩家影响
神兵可以自己通过不同培养方式达到不一样的描述
看起来很诱人而且制作难度不大,但做出来以后培养需要大量的内力上限和黄金(碎银换的)的高额成本足够买剧本五六把100攻击力的武器了,仅仅多出10点攻击上限播幅相对起来根本不划算,完全就是为了自己起名字DIY而已。
所以对于0转新人这个没有资源累计的时期就先不要着急做神兵了,建议等通关主线以后将要传承时将本角色内力全部注入神兵做成半成品然后交给后世攒钱慢慢补全即可。
25. 论剑
论剑是一个pve(玩家对战电脑)的功能 ,在论剑时你会在擂台上碰到NPC用出各种武功甚至包括绝学和未开放给玩家学习的武功。当然你每次上场也会给你不同的锦囊记进行应对,NPC初始实力会比你低一些随着你点连胜不断升高。(所以别说你打不过)每周通过擂台上累计的人气进行排行结算然后发布奖励,不想太肝的赚个保底1200人气给的醉梦生就够了
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