浅谈游戏内外环境
修改于2020/05/10208 浏览讨论
首先,本帖子仅代表个人观点,如有任何谬误之处,欢迎各位坛友、大佬来指正。
我也不能算个大佬吧,只能游戏时长两百来个小时还是有的(三个号)。有什么意见或者建议大家可以跟我讨论一下,我还是挺愿意与大家交流的。
我是更新之前大概一个月入的坑,通主线任务的时候那是整夜整夜的肝,终于通过了主线任务,然后发现我的长弓小公主不太行,加上主角一代(氪金买精金转的禁卫)老去之后五盾开始变得难打,再加上我乱结婚,后代血脉都很差劲。
于是我进了官方群,群里大佬人又好,说话又好听,还不厌其烦地解答大家的问题。当我硬冲声望冲到单信赖后我才发现我前期很多地方没玩明白,爵位上不去,血脉上不去。但这都是我自己的问题。
由于游戏中期的过程过于漫长(主要还是长弓小公主不太行。。),于是我选择买了个号(多信赖),再开始肝。然后我从赛宁血脉开始,慢慢搞明白职业、血脉、特性、血统之间的联系,这期间我虽然不如以前肝了(没有主线迫使我肝了),但是游戏的趣味性更高了,更纯的血脉和更高的属性支撑我能去尝试更多的职业、去打造更好的装备。慢慢刷声望从信赖到尊敬、慢慢攒魂晶做传家宝也是一种乐趣不是吗?所以我也推荐我朋友玩,而他也像当时的我一样,至少前期玩得很快乐。
我很清楚的记得那一天,4月28,版本大更的新公告出来了,我很期待,从28号到更新,每天想每天想。就很少有游戏能让我想当时那样期待,新版本一出,很多朋友们、大佬们又退了(我经常逛咸鱼之类的看看价格)。神器任务确实改了,变容易了。但是呢?
当我拿到神器的那一刻我是很高兴了,毕竟肝了八天,我给大剑突破了三级传家宝,加粗,攻击力九十八。变神器,提出纯血佩尔,然后呢?原本能过的七盾一样能过,但是弓箭手、盾弩手、狂战士我不敢碰了。那你问我八盾呢?招架住了一样三刀死,很奇怪,有了神器反而游戏更难玩了。神器这种东西搞出来不应该只能是个摆设吧?阴阳师都知道出新皮肤给原式神增强一波,骗一波钱。你出心神器怎么还玩反向削弱呢?
然后就是送死要塞,练度但凡低一点集体暴毙,那两天论坛一篇哀嚎,然后大佬推出了杀戮弓,打造武器件事已经是再提难度了,但至少有攻略方法了是吧。我一开始也是主玩物理队的,我贼喜欢大剑这个职业,帅气且暴力,直到他被失心者里的大剑砍成两半。当时我也发了帖子的。但是我没有放弃,还是玩起了瓦诺主教,后来又开始提纯精灵。
就是这个时候,我发现宏朝、瓦诺、精灵比以前更难出了,而以前基本稳定的宏朝的天神转世、赛宁的神力逐渐断代了。我也以为是我的问题,毕竟我也是宏朝来瓦诺、瓦诺来宏朝的老倒霉蛋了。但是我逛玩论坛发现不止我一个人这么觉得。可是如果真的暗改的话意义在哪里呢?这与游戏方的利益完全是不沾边的吧?不可能说更容易遇见一个相同王血的人、生出一个高血统的、高特性的后代也能作为这个游戏的氪点吧?
如果真的暗改的话,这项改动除了能使得玩家对于配种更加烦躁以外还有什么收获吗?没有吧。这是个单机游戏,又不用像隔壁阴阳师等网游一样在意玩家的每日在线时长和活跃度。那我是真不明白这项改动的意义在哪。
我原本以为这个游戏是一个很,很自由、很开放的游戏,这游戏很多很多的数据(面相、强化极限、传家宝打造、职业玩法)都是玩家一点一点试出来的,大家咸鱼一点点抄作业就完事了。直到今天,我看见了什么?平衡??!!玩个单机游戏你给我讲平衡?就因为新版本这个职业猛的不行?
我觉得这个东西从逻辑上不太对劲,怎么说呢。不是说这个职业猛,而是说这个版本其他职业不太行,比如我最喜欢的大剑,他这个版本虽然菜,但是不妨碍我喜欢他以及去炼瓦诺主教和去提纯精灵。如果大剑也能打八盾,也能看松石,还会有人说主教强嘛?你最多在竞技场最后一场遇见了六主教,打不过损失1200银币而已。
我相信大家也希望看见,每个职业都能拥有他的用处,而不是一味地去削弱那些突出的职业。(说实话我觉得单机游戏你给我说平衡就nm离谱)。
我本以为,这个游戏是一个肝肝肝,刷刷刷,快快乐乐氵氵论坛、各种大佬花式出新活、萌新有人带的游戏。大家也就花个月卡买买魂晶(赶进度就礼包),但是这些东西好像离我越来越远了,我不知道为什么,我现在要向刚接手这个号时一样,出个纯血公爵带天神转世或者天生神力都要高兴半天,那我肝了那么久,令我快乐的东西还是这样,我肝的有什么意义嘛?
如果真的改了,我只能说真的损人不利己,本来肝游戏是一个很快乐的过程,为什么非要搞得这么恶心?
该赚的钱还是要赚,但是大家的游戏体验真的不考虑一下嘛?这下大家游戏体验也很差,关键是你又能从中有什么收益呢,微主流?
我希望我有清晰地表达我的观点,没有被我情绪化的文字所扭曲。我是真的很喜欢这里的玩家、这个游戏还有亲爱的丹尼尔。希望微主流以后更新能稍微考虑一下下玩家们的意见,也希望百年骑士团能越来越好。