一看,好友又少了十来个

2019/01/08379 浏览综合
最近1区又是一堆人退坑(好友又少了10来个)然后服务器某大佬据说也退坑了,入坑到现在的我,真的不知道说啥好。
其实个人觉得梦幻算是比较良心的手游,不是太过于逼氪,每周试炼打完就是一个免费十连。不打pvp,至于pve目前主力五人2w9战力,除了火鸟海怪65因为没有练某些角色过不了,其他也都能打。
但游戏目前的问题真的不是送了多少石头,联动了什么IP,出了什么牛逼ssr。如果不解决下这些问题,还是劝退。
1:原创剧情是真的少,作为slg战斗固然重要,可是没剧情,每天重复日常,还不能扫荡,刷刷刷,说实话动力真的不大。
2:难度的问题,以最近的圣诞活动举例,玩家的想法是好好体验放松剧情,然后一定挑战,获得很棒的奖励。 结果,摇滚真的劝退,而吸血鬼?没有练度利昂和雪梨露娜是不是直接就只有看着?!
然后新出的挑战本,靠npc吃饭,说实话成就要求的角色基本是没练过的。说实话策略的感觉还不如固定角色本,练度够就能打,打过说实话也没啥成就感。因为主力没主流核心没某种兵种打不过更冒火。
大家玩游戏是为了放松,单机pve内容单纯提升数值增加难度,真的是劝退。
3:人物培养问题,看得出来,现在所有的新内容,官方都在让大家使用各种阵容,但是有个问题,你游戏培养一个新角色成本之高。不说星级,还有羁绊这种反人类的,不氪金至少仨月才能上场,而且还是不管手上正在培养的人。一堆ssr,最后全部仓管。
至于sr还有r,除了星级,和ssr没啥区别,鬼才去练,所以到后面,人人都还是在用那个男人,那个女人。策略性?利昂模拟战,雷丁模拟战,好玩的比如变换姐,有多少人会去练?
讲真,出ssr的速度和培养成本完全不成正比,这样下去,我估计选择氪金还不如弃坑了事。
4:世界频道,说实话,世界频道这东西,因为每个人都不一样,除了偶尔怀旧,大部分时间都是下三路和**,乌烟瘴气又没人管。不想看吧,连个关闭功能都没有。有时候看着比上微博还烦。
5:所以真心的,减少肝度,提升可玩性,降低培养角色成本,不然真的,再好的游戏,也要凉。
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