这只是我一个初步的策划案希望官爸看看我想到会继续写补充的

2019/08/16162 浏览综合
关于这次大改动我有些失望但也希望官爸继续做吧
其实我觉得走MMORPG
这个道路其实是不二之选 这是鄙人的一些策划和游戏理念 以下
首先是人物 也就是玩家操控的角色我觉得最好是自己创造捏造出来的比较好 分DIY的就是瞳色 头发 身材 和脸纹
其次元力系统 固定一开始就准备好一些问题根据你回答的问题来给你元力元力技能是固定号有n个根据你的选择和回答给于你应该有的 元力分阶段也就是所谓的契合度类似等级升级加点技能 这也就是需要肝的地方 肝到100了 说明你就完全契合了也就是满级了 然后最好元力技能分这几种大类型在回答问题之后自己从给出的元力里面选择 大致 强化辅助型(就是给予自己力量和武器上的强化 是给队友加各种buff和补魔还有加血)推进盾甲型(就是肉盾和控制) 强攻输出型(输出和刺杀位)然后每人只能契合一种元力100熟练度就为满级
武器系统 一开始进入游戏会选择初始武器 和服装(衣服 裤子 头饰 鞋子)每个武器都有自己独特的连招和攻击方式 每个服装能带来增益和debuff 然后有前面打基础上加入套装系统 和打造系统给自身带来更多收益延长游戏时间和肝度 我们来看一些mmorpg表现来说大部分是收集人物 我们可以改为搜集武器 和服装 来实现 武器和元力技能同理分块 和契合度 然后我觉得最好是一把武器设计5主动个技能 诺干被动技能 然后 每次冒险出战选择3个 主动技能被动算都点出来了都一直持续有的。武器服装打造系统 分图纸和零件和材料 准确来说先肝材料打造零件再零件合成打造武器完整
来说交易系统 在武器打造的前途下 我们设下这几点 第一是打造武器我们可以分零件和图纸 我们只能交易零件OR图纸这个看官爸除了活动和氪金满购来的不能交易以为其他都行 材料每天限制数量上限交易 在大赛上设定摊位可以大家砍价交易。然后货币可以是氪金货币也可以是普通金币
来说赛制系统 赛制系统分阵营小黑洞为首的邪恶和裁判长的正义 玩家在主线任务做到一定程度可以选择 然后这个赛制系统分3个月为1赛季积分制度每天获得一定的积分 先达到的玩家可以获得奖品类似王者荣耀宝典一样 然后每过一周开始进行淘汰 没达到多少积分的就为淘汰者 下面积分的礼物可以获得但只有前100获得大赛最后的荣誉称号和荣誉奖励 为什么要分阵营有些人会问我细细说来 分阵营是为了积分 小黑洞阵营在大赛闹事或者打败参赛者来赚取积分而参赛者通过打败或者制裁通缉的小黑洞挖煤工作者来赚取积分 其他积分获得方法两方因阵营有所差异每天上限一定积分量 最先完成每日积分量的排名会往前靠 也不容易被淘汰。然后积分来源一般是每日任务和冒险。。但是也有扣分制度比如同阵营的人在野外展开内战或者公共场地进行约架 或者故意伤害比自己等级小的参赛者等这些看官爸拿捏
来说npc系统 主要还是以动漫里面的人物为npc交接任务和领取奖励 裁判球为领导npc 裁判长和小黑洞为两者阵营的npc 其他角色则是推动剧情发展和故事情节交接任务领取奖励npc 这只是一个初步策划
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