关于游侠,万箭齐发技能(已修改)
修改于2019/10/032156 浏览攻略发布区
首先说明一下为什么要写这篇攻略,我个人几乎从来不做系统的伤害测试和计算,一般只看实战效果的。
但是这次,我的确是想为这个技能做一次相对来说严谨的伤害测试。
它就是最近游侠被吹的很火的技能—万箭齐发。话不多说,我们直接上图。

为什么要测试这个技能呢?
因为我发现大家可能对于攻击强度这个属性有一些误解。很多人都我跟我说万箭齐发的毒伤是与攻击强度有关的,但技能介绍中我们可以清晰的看到,毒伤只跟武器伤害有关。
然后,就这一分歧,我去做了下面的一系列测试。

首先,我们去掉本次测试的伤害影响因素,元素戒指跟流血头,进行万箭齐发单技能的打桩测试。
结果如下图:

截图中我们可以看到,毒的伤害是2465。(我等到只剩下毒伤时候截的图)
然后,为了验证攻击强度是否对毒伤产生影响,我用了一个最简单的方法-看看不带武器之后,毒是否还有伤害。
装备如下图:

图中,我们可以看到,三把武器都已经去掉了。然后,我们来看看,毒是否还有伤害呢?

上图中,我们可以清晰的看到,在木头人头上的那个数字 0 就是此时的毒伤。
看过大家的讨论与解释之后,我觉得我可能做法有些问题,所以再次按照大家的方法做了测试。

全部脱掉装备,打桩。

看到与上面穿着装备跟武器时的打桩是有区别的。
那么此时的结论,应该是,攻击强度对于毒的影响并非相加,而应该是相乘,攻击强度也并不是毒伤的来源。
那么最后,如果把攻击强度对毒的加成倍率比作x的话,那么毒伤计算公式应该是:
X*武器伤害*(26*250%+25%+50%+75%+100%+125%+150%+175%+200%+225%)
=X*武器伤害*7625%???
我也不知道这样算是不是正确,还需要大家讨论。
我是来自ios3区的渣渣榜一游侠 素喃 如果大佬们有什么高见,欢迎来讨论。 ![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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