关于游侠的后期,不建议点赞回复,好多只是为了骂ch的
2019/11/19551 浏览问题反馈
成也箭塔败也箭塔,当初我说砍箭塔平衡游侠的时候指着我鼻子骂的不知道还有没有在玩。希望他们退游了。
还不明白?箭塔是游侠的灵魂,箭塔打法是游戏里设计非常出色的一点,箭塔在游侠里一枝独秀,箭塔游侠在全职业曾经也是一枝独秀(其实很大程度上是符石技能过强),再加上箭塔远程放这一点降低了多少操作难度和对首领伤害的要求(但要还是要的,通层最低要求变低了,因为能少死几次甚至能叠CD一直扔塔),所以就有必要把游侠的上限控得很死(比如万圣南瓜攻速和中秋灯笼火攻,然后还是有人拿他俩打桩比输出,合着游侠通层过日常清怪不是用伏尔甘用这俩二货,游侠的短板不是打boss,别的职业打桩高一点都无所谓因为别人风险还大),最后还一条路走到黑,迅速成型以后就只能打着精益求精的旗号养老,策划的思路就是成型快的最后强度都一般般,从战士到火游侠甚至鬼爪,只能说这一点是比较合理,但是公平吗?有趣吗?
牧师走简单的火牧甚至自爆牧先通到75,反正根本条件是55级,后期可以花里胡哨;法师也有简单好成型的雷法冰法,坦度输出均衡,后期减CD流。就连以简单粗暴著称的战士也能氪个大风车一路横扫千军(虽然强度尚不明了,毕竟现在很多人藏着掖着,开了新层就全知道了)。
然而我游侠简单粗暴,也不算简单粗暴,毕竟要练走位要练使用各种保命装,但是却早早天花板了,想提升,转鬼爪就是从零开始效果也就那样,没鬼爪以前,我,只,好,重,新,练,个,法,师!!!懂?我是内鬼?我早在加强以前就开始练了,我对我的法师负责任的。
靠快速通层快速肝资源和廉价的成型成本积累的优势已经被曾经的脚本,相对缓慢的更新速度和一成不变的难度抹没了,当年的撕裂战一枝独秀吊打地狱魂卡,现在他们的魂卡和别的职业有差距吗?也就是暂时好了一段时间。何况多少资源尤其是武器洗练,完全是白白浪费,为了寻找出路,为了精,益,求,精。我还不如全攒起来。精益求精,精益求精,这种感觉我相信别的职业无法体会,为什么副手只能要穿透属攻首伤?双暴他不香吗??因为上限就摆在那,武器上暴伤加成太低,洗出来了没有提升。之前洗的极品无影剑到最后成了five,新限定武器那么多暴击不是摆明了给游侠脸色?暴击高武器伤害低不是为了成型快上限低是为了什么?想额外带无影要多洗多少碎片啊,无影词条又巨多,碎片又不是能肝出来的。还不如双伏尔甘洗火攻拉倒了,可是bug还没修,马上又要做木系输出,暴伤可能比火攻优先度大的多(也可能不吃暴伤然后被喷死?)。然后木武本来就是攻速高适合低层通层,如果有暴伤,新手成型速度进一步变快,请问上限定多少合适?
拜托你们想让新入坑的玩家快速赶上又不想动属性,降低钻石商店天赋人偶包的人偶价格提高人偶数量不就行了吗?还能鼓励老玩家开新坑。为什么我游侠变成伏尔甘口中说的通层工具了?古神人偶奖励还关闭。我们玩了几个月的不开新坑要人偶又没用,我们的日常是洗武器打钥匙赌卡吹逼。真tnd鬼才ch。
游侠技能。加强辅助技能没问题毕竟箭塔打小怪打不全伤害,要是团队本里有打一群小怪的部分不可能会有人说游侠强。不过反正同是打小怪难受忍者也跟着倒霉,反正优化问题还没解决也不用想这些。鬼爪根本问题还是瞄准方式上看有没有时间调整,水系技能实在是单薄而且和主流通层八竿子打不着,用模拟器打流星爆发引起舒适。普攻特效和普攻天赋反正继续期待。实在不行你游还有三套套装。
总之现在看来很多东西不能说是合理,射手竟然有很大的减CD的收益虽然我能叠五十多,要打桩输出高就要火攻但是马上开了高层打小怪的可能变成木系虽然我三火攻。木武副手可以叠毒,游侠也有必要赌猫,应该是基本需要吧,项链bug其实暂时无所谓毕竟虚空结晶很必要。螺岩+狂战格斯有点弱值得加强,虽然逆版本并且我不用。
呃,反正ch你让我很不舒服,你的脑子里装的是金汤吗?