请官方解答 谢谢

2017/02/1274 浏览综合
专门注册答题发帖 请问游戏内几个个人觉得不合理的地方怎么回事
1.当队伍里有坦克和近战输出的时候 坦克站的地方往往离boss有一段距离 倒是其他近战输出贴到boss脸上挨打 坦克在他们后半个身位 不管列队放在几号位都一样 近战死了才会打坦克 那这样还要坦克干嘛 完全起不到作用
2.图鉴里boss的技能说明太不详细 比如凤凰的天照 没有说明持续多久 让玩家怎么应对 我个人觉得基本是人不死不会消失 只有氪金硬刚吗 还有麒麟的冰 说叠到动不了为止 说清楚叠几次就那么难么 如果你们希望游戏的玩法是氪金硬怼而不是通过技巧取胜 那我无话
3.看广告收番薯 请问这是什么机制 为什么没时间玩的时候不停有广告 闲下来了怎么也出不来广告 是每天有次数限制还是怎么样 如果是这样 能不能给个进度提示 我优先种一些时间长的番薯
4.双倍经验道具 经过多次测试貌似只翻倍自己手动打的关卡吧 那一个多小时才能打一关 设计1小时的双倍是几个意思 是必须和寻路石头一起氪么
5.金币泛滥 经验匮乏 还有商店里的一些道具比如寻路石头 属性石头就算了 不现实 拿金币能买不好么 还能让大家多玩玩游戏
暂时就这些 望解答和关注 也愿游戏越来越好 谢谢
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