建议,来自魂玩家&资深从业者
2019/07/06586 浏览意见反馈
先说明,建议而已,不引战,希望 只做一款游戏工作室 能看到,并仔细阅读。
1.既然已经做到这个程度了,建议直接改用只狼的战斗体系:用弹刀取代翻滚。原因是这样表现力要好很多,而且避免翻滚带来的大量的视角旋转,非常有利于魂系ACT的推广。
魂系ACT是典型的刀剑类不搓招ACT,本身很热血直接,但是魂系列逼着玩家大量翻滚,已经入门的玩家尚可接受,但在门外观望的人会觉得很憋屈。同时大量翻滚带来的视角旋转也会让很多3D适用较弱的人感到疲惫甚至眩晕,这不是危言耸听,VR到现在都不普及,跟大众3D适应性普遍很差有直接关系。
2.如果1成立的话,直接用类似人形蜈蚣的套路的Boss作第一个入门Boss
你们肯定也玩了只狼,要不然不会加入蝴蝶夫人。希望以上建议能采纳,如果国内没人认可只狼战斗体系的巨大潜力,可能过两年我腾出手来就自己立项做了。
最后,祝你们成功。

