疫情上班~闲来无事,做一做伊洛纳的装备选择攻略

2020/3/42048 浏览贴新攻略
前言:装备,作为伊洛纳最最重要的一块(后期的乐趣就是改造装备)。而在新手期,大家不知道怎么样的装备才算好装备,会导致浪费很多资源,或者废了一件极品装备就得不偿失了。
对此,我会写一个针对新手(并有一定基础的玩家)的装备选择攻略,大佬请跳过![嗒啦啦2_优秀]
一、装备方向的选择
伊洛纳这游戏,氪金带来的增益并不十分明显。氪几十、几百其实差别不大,大家能用来改造的装备资源都是非常有限的,所以要提早前确认好自己的养成方向。
就拿我自己举例:
我是【元素法】,需要关注元素引导、魔力、体质、速度、魔法伤害减免这几个属性;
养成宠物是【枪快弓】,需要关注枪械精通、追射、魔免、魔力、体质、感知、射术这几个属性;
【100S神镰猫妹】,要关于镰刀精通、双手武器、战术、体质、力量、速度、魔免这几个属性。
明确自己的方向,在前期有针对的累计资源。看到带锤的这些属性就收集起来。太低的不用收集,没资源又占位置。比如魔力,你加10,加12的可以多收集,+4+5这种可以留一两个备用,不要太多。
二、装备好坏的判断
装备我分为以下几个等级【可用】【优秀】【极品】【毕业装】,他们对应的是2、3、4、5条可用属性,一条可用属性代表1分,【极品】值得改造(不耗费太多资源前提),【毕业装】不用多说。
我会拿实际的几件装备举例:
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TapTap
速度24算1条可用属性,元素引导28级算1.5条,枪械20级算1条,3孔算0.5条,装备融合融2个可用属性,魔法耐性擦擦边也算可以用。
所以这件装备算6条可用属性,是为【极品毕业装】,可以尽情投入打造。
也是我的私心先晒一下自己的唯一出货[嗒啦啦2_哭]
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TapTap
这件装备是改造完成了,魔力、体质、速度各加22算3条可用属性,融合魔力和引导加起来算1条,这可以算的上是【极品】装备,纯手工打造(废了我20多张能力卷轴)
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TapTap
25速度算1条可用属性,三孔算0.5条,魔法减免算1条(也可算1.5条,比较重要),开锁融掉后融合装备算1.5条(融合两个,一个可用属性带锤子,以及另一个能用的属性),这装备的上限是【极品】装备,是值得改造。
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TapTap
虚空手套自带命中追加算1条可用属性,枪械带锤算1条,恢复融掉融合装备可算1.5条可用(融合两个,一个可用属性带锤子,以及另一个能用的属性),三孔算0.5条,这装备的上限是【极品】装备,是值得改造。
但是,比起上面的那个带魔免的高速戒指,他的改造价值成本高,带来的价值低,我不会优先分配资源。最多枪械提高一下,恢复有-18的装备时顺便消除一下。
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TapTap
TapTap
目前版本,黑星装备由于自带三个锤子(刷的等同于自带3.5条可用属性,没孔是硬伤减1条可用)以及巨蛋可以每日免费重置属性,是玩家获得【极品】【毕业装备】最简单的途径了。
我就举两个例子:
上图的斗篷,速度魔力灵巧算3条可用,元素伤害3%、火焰斗篷算1条,没孔减1条,融过能再刷出一个带锤子的元素引导(或体力),那这件装备的上限是【极品】,不过我懒得刷了,太费融合精华了。
收货神镰刀:速度、魔力、魔法强度算3条,自带力量、速度加起来算1条、生活技能我算2条,没孔减一条,在我心里这件装备的等级也是【毕业装】。是直接找回,然后卷轴改造就行了,成本低。
黑星这边我建议大家能贪还是要贪一条,三条属性都可以用再找回,不然锁一条属性反复刷新很费资源。———————————————————————————————————————————————暂时就说到这里吧,希望大家都拥有属于自己的毕业装[嗒啦啦2_谢谢]
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