推荐三个便于官方盈利的点,别再指望改数据盈利了,真的行不通。
修改于2019/11/19489 浏览问题反馈
可能有些人玩家会说我怎么还在帮着官方赚钱。 咱可提前声明好了,我可是没拿到官方的一分钱。 一款好游戏是值得玩家为它付费的。 就像某些游戏推出之后,玩家是强烈要求官方推出时装商城用来延长游戏寿命的,这是玩家自主要求的。 玩家会为什么会求着官方出收费的东西? 就是因为游戏收入少,玩家怕游戏将来经济支撑不足毁掉,那足以证明这个游戏的出色程度。
所以想让玩家求着你出收费的东西,那就足够证明你游戏的优秀性了。 如果表达这个想法的玩家较少,那还是说明你的游戏不够优秀。
回归正题。
整体来说,奶牛镇的小时光这款游戏还是值得大家玩一玩的,虽然剧情很短,场景也没有全部开放,很多功能也出现了一些问题,包括一些小bug小卡顿之类的。
前段时间看到了球球发布在论坛里的周边建议贴。我大概能猜出官方现在是需要钱的。 但是我们要明白一个道理,现在卖周边的游戏非常多。 但如果大家仔细的研究一番,就会发现凡是周边卖的好的,游戏的口碑都非常不错。 也就是说,如果你游戏做的不够出色,你的周边就卖的一定不会太好。这是事实。
按照游戏目前的性能来说,卖周边也可以,但是我觉得不是最佳的策略。我对奶牛镇的小时光这款游戏仍旧抱以较高的期望。 我也希望这款游戏能发展壮大,独当一面。 对于游戏的优化和建议,相信很多小伙伴在问卷调查也好,论坛反馈也好,包括我之前反馈的几个帖子都说了不少了,这里就不赘述了。我主要谈一下目前适合官方盈利的方式。
第一,皮肤类。
经常逛论坛或者去好友家园的小伙伴,不难发现好友都打扮的漂漂亮亮的,炫酷的发色,独特的时装造型,令人眼前一亮。而打扮这些东西是需要消耗钻石的。 所以我们就发现,玩家不是不舍得消费,只是游戏在这方面的东西还是太少了。 满足不了我们追求美的那颗心。不定期的推出一些新发型,新时装,不愁大家不去消耗钻石,也不愁大家不充值钻石和月卡。
第二,场景类。
这个问题之前有反馈过。关于天气的多样化以及地图的外貌,总是可以考虑研发一下的。就像商场里面卖的皮肤一样,替换当前的场景外形或者天气,没有什么不可以的,既没有对数据造成改变,也不会影响其他玩家的游戏体验。 当你的好友来到你的家中,看到你的天气,你的房屋,你的地图都跟他的不一样,感到眼前一亮,就会吸引你的好友多来你家转转,甚至促进他们购买这类的道具来装扮自己的家园。
第三。坐骑类。
之前万圣节的时候推出的扫把,感觉大家还是很喜欢的,游戏的坐骑一直是这个游戏里比较紧缺的资源。目前据我所知,仅有的滑板,自行车,马匹和扫把。也没有看到其他的坐骑。坐骑是可以通过活动来让玩家获得的,无论是免费的,充值的,商场直购的,都可以。
之前不少玩家希望扫把是可以飞上天的,但是,官方没有做到这一点。
很显然,大家希望出一款能够飞上天的坐骑。 这个需求是显而易见的,至于能不能采纳和研发出来就看官方的意思了,反正大家的需求摆在眼前。
坐骑也未必只是代步工具,可以考虑增加一些小功能,比如拉货的三轮车可以在车上装一些东西之类的。
圣诞节快到了,出一款雪橇车不就是很不错的策略吗?希望官方多考虑一下。
本来还有好多要说的,一时半会儿想不起来。暂时就说这么多吧。
对了。多出活动吧!玩家们现在频频抱怨游戏体验实在太枯燥了,你要么开放左侧的沼泽地图,要么开放南边的神秘海岸,让玩家可以组队一起航海,都可以考虑,要么就多来几个活动,整天集市太没意思了。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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