lol娱乐向玩家的一些看法

2018/03/31468 浏览综合
先自报家门
曾经lol娱乐向非技术性玩家郊区钻石
手游非重度玩家,偶尔打个两三把
最开始玩到这款游戏的时候真的是被惊艳到了
较好的还原了阴阳师的人物设定
玩法上一度怀疑我在玩lol?(有些朋友称之为抄袭,事实上当初lol不也是说抄dota吗)
真的是激起了当初打lol的情怀
因为是偶尔玩玩所以并没有像其他玩家一样深刻的体会到地图变动带来的影响
但希望不要和隔壁越靠越拢
觉得现在的策划可能确实抱着像和隔壁分庭抗礼的“远大抱负”,但这不是简单的模仿就可以达到的
现在的王者不就如同端游的lol一样如日中天
可是dota就因此没落了吗?
我看不见得
之前看到有观点说决战平安京目标定位很尴尬,简易有农药,高端有虚荣,不上不下
而我觉得这种定位正好(我觉得lol也是这样想的)
起码我就是喜欢这样有更高竞技性策略性但又不想玩虚荣学习成本高(农药简化的太多了玩的多实在没啥意思,不是我一个人这么觉得吧)偶然发现这款游戏甚是满意
有玩家抱怨太复杂,节奏太慢
抱歉你们就不是这游戏的目标人群还是好好玩农药吧
只有差异化才能在市场分一杯羹,要是学农药这游戏差不多就死这里了
我希望手游简化的仅仅是操作,而不是策略性竞技性
或者你再开一个游戏模式不就好了一种简单一种复杂
至于圈钱
游戏你做好运营好,不怕我不掏钱买你皮肤(丑的算了)
不知道策划能不能看到
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