《四则精灵》开发日志-2019年1月8日

2019/01/08116 浏览综合
四则精灵开发者日志,开发者日志将为大家预告接下来的游戏更新重点,一起来看看吧!
各位妖神们:
大家好!
我是一位不愿意透露姓名的神秘策划。
四则精灵测试已经结束一段时间了,测试期间也收到了小伙伴们许许多多的建议和吐槽,随后我们制定了一系列秘密计划,对游戏进行一些改善,那么各位在打飞我们之前还请前瞻一下这次版本的更新内容吧!
TapTap
(ps:以下内容为版本计划,不代表上线内容)
【新手流程优化】
为了满足不同玩家的需求,我们对新手教程做出一系列调整,修改了新手引导中部分功能的顺序,降低前期强制引导的时间;
【神器功能重制】
神器功能在测试中也是槽点比较多的功能了_(:з)∠)_,所以对神器功能进行了大幅度调整:
1. 移除了低品质神器的合成,低品质神器无需合成,高品质神器后续通过其它模块合成;
2. 对神器界面的UI功能进行调整优化;
3. 新增神器分解可批量分解,减小操作负担;
4. 神器开放宝石&萃取功能;
TapTap
【新增玩法】
妖盟玩法:妖盟新增类似射击游戏类玩法,由于妖盟玩法和功能暂时没有完善,所以这边就不做过多介绍了,等到下次再给大家详细介绍哦!
世界boss:每日限时挑战活动,活动开启期间,玩家需不断击杀世界首领(首领等级随击杀次数不断提高),根据全服玩家击杀世界boss最终等级向所有参与挑战的玩家发放最终挑战奖励。
世界boss需要大家共同努力,才能拿到更好的奖励!!!
【其他乱七八糟改动】
1.新增升阶装备一键装备功能;
2.新增自动战斗,自动释放技能功能;
3.主界面玩家经验值不再显示百分比;
4. 头像功能优化,现在除了初始头像外,获得新英雄时还将同时获得对应头像,新增头像框;
5.修复测试中反馈的bug,妖盟副本,扫荡,产出异常等问题;
6.新增邮件删除功能。
TapTap
当然,给各位带来更流畅的体验也是非常重要滴!
以上就是本次版本的大致内容啦!
但是具体何时上线还请各位等待我们被调♂教的结果...
还请各位多多期待啦~o( ̄▽ ̄)b。