我想到一个绝妙的方案平衡目前腰射准度的问题!大家进来看看!
2018/04/01125 浏览综合
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众所周知,目前腰射准度过于逆天 尤其是突击步枪,导致冲锋枪很鸡肋,以及伏地魔攻击力过强等问题。又由于目前的腰射拥有媲美端游肩射的准度同时又兼有端游腰射的移动速度,因此不可不说逆天以及不符合常理。
之前大家注意力集中在新出一个肩射键同时削弱腰射准度,或者长按开镜肩射等方案,相信官方不采纳可能有为简化操作性的可能。
因此我想出了一个不对操作性改动而平衡腰射准度的方案,那就是削弱突击步枪腰射时的移动速度,只要突击步枪不开镜射击 移动速度立马切换成肩射移动速度 而为平衡性考虑 冲锋枪以及其他枪支均不用削弱移动速度。这样 也算是一种平衡吧。
大家认为怎么样,官方也可以提交策划考虑考虑