这游戏后期没挑战性,建议能够添加点生存色彩!
2019/05/13656 浏览综合
如:
1、随机刷天灾,毁灭一部分建筑和植物!(不包含工具),每周1次,每次出公告。
2、随机刷僵尸,用1只弓箭就行,每次刷10只,每天都有。
3、随机刷迁徙,突然出现一大批企鹅!出来就吃醋栗,可以用木棍驱赶。每周5次,每次出公告。
很多人说,这有违这游戏初衷,个人建议单独列出几个服做。
关于驱逐系统:
官方真的6,能合理赚钱的东西搞得怨声载道,驱逐3元1次CD两小时 ,驱散驱逐3元1次CD两小时。
收费道理很简单,现在拆家和恶意的成本太低,即犯罪成本低,如果每次恶意行为都有成本,那么不就少很多了?大部分夏娃不养娃还不是其他恶意行为太多,又没惩罚!
而且还能赚点钱,用于维护游戏。