已知并正在修复的问题列表(8月6日更新)

精华更新时间2018/8/61363 浏览综合
诸位道友好,
感谢诸位道友前来测试。本次测试准备仓促,问题重重。
没能为诸位带来顺畅的游戏体验,在此我代表游戏开发团队致以深深的歉意
为了更好监督我们不断进步,在此列出我们已知的问题,并回应解决方案。
针对每次紧急维护,我们都将发送300元宝补偿。
测试期间每天中午12点,将发送500元宝作为测试金。
-----系统底层问题-----
问题:-1,-19封包解除异常,长时间网络资料处理中
解决:这个问题是因为服务器处理效率较低,当同时在线玩家数量较多时导致响应速度慢。目前技术团队已经在加班优化当中。我们会竭尽全力,直至彻底解决。
问题:游戏闪退
解决:建议iOS用户使用iPhone6S及以上,安卓用户使用运行内存(RAM)3G及以上。
------操作手感问题-----
问题:技能还原度低、移动速度慢
在解决这个问题前,我先来解释一下当前的设计理念。
1、我们期望霹雳的各个英雄都可以进行“较为公平的竞技”,所以在英雄的设计上,我们并没有采用现在惯有的“SR、SSR”体系,而是采用升星体系,没有最强的英雄,只有最强的玩家
2、也因此产生了远程、近战、防御、控场、辅助,这样的职业设定。所以有些设定可能与道友心目中的英雄产生一定差距,还请大家斧正。
解决:
1、在下个版本当中,我们将针对不同定位的英雄进行移动速度的修正。
2、针对道友指出的偏差较大的英雄进行技能重制。
我们会持续不懈地对英雄进行优化。
问题:没有闪避技能
解决:当前闪避技能是密技,40级开放。由于大家呼声较高,我们将在后续版本中重新调整,把闪避技能单独放出。
问题:技能释放后不能改变方向,手感差
解决:已经排入开发计划,下次测试版本放出。
问题:技能释放过于灵敏,松手后偏移
解决:已经排入开发计划,下次测试版本放出。
------其他系统问题-----
问题:日语配音感觉违和
解决:目前闽南语配音已经在制作中,预计公测版本后可选择语音。
问题:抽卡几率问题
解决:当前卡池里有完整角色,也拥有保底机制,稍后我们会公布卡池概率,后期也会对卡池进行适当调整。后续也将针对只能抽到一个魂魄的问题进行修正。
问题:阵图动画卡顿
解决:在后续版本中,我们将增加跳过动画演出的选项。
问题:经脉点起来很烦
解决:已经将一键升级排入开发计划中,下个测试版本放出。
问题:卡关无法正常进行游戏
解决:请在这里回帖https://www.taptap.com/topic/3398591
-----其他问题反馈-----
玩家交流1群:714936352(满员)
玩家交流2群:857019507
玩家交流3群:857026657
12
1
52