2020/05/10693 浏览综合
之前也说了我对游戏相当挑剔 之前电脑上只有LOL让我认同 手机上现在是战双.
违和感..好强的违和感 现在第一个号黎明加异火完美磨练了我的超(cao)作现在两个小号选的是乱数和烬燃.好了回归到违和感上 当抽出了银牙我的违和感得到了解释 好些低品质的构造体好像是为了衬托高品质的构造体一样 完全成了绿叶 捧一踩一万万万不可.
认同感..同样的我找到了认同LOL和战双的理由 就是对角色设计玩家超(cao)作的高度 LOL已经完备 战双还不足 拿银牙苏菲亚来说 平A是混伤相当可以然后技能很像蒙犽 结果技能射程短A到技能打不到哈哈 让银牙变成有热度的C很简单把平A射程改短但是是散弹或者技能射程变长平A是分裂箭 一句话就是A和技能的契合度
久运营..之前提到捧一踩一不可取可以试着延伸角色高度媚宅相当正常 但可以再加深高度角色上有血有肉 超(cao)作上可圈可点 每一个构造体都能对得起这个所谓型号 其实叫称号 代号更具体 就像放逐之刃是锐雯 红莲是露西亚一样.
延伸到游戏有什么用这个话题..游戏也是爱好 是精神寄托 请不要用物质来衡量 具体到氪不氪金这个话题上就也是一样 都可 合理就好.
延伸到游戏与现实..没有厉害的英雄只有厉害的召唤师 没有厉害的构造体 只有厉害的指挥官 现实也是如此 没有哪一个人是不优秀的 都有发光的点 一直在闪耀 玩游戏就像在找女朋友 其实你女朋友优不优秀取决于你 你能珍惜她美好的一面 她就是最优秀的你不珍惜不磨合在好都不适合你 游戏也是 不要担心它(她)好不好 它好不好是相互的 它(她)价值由你来创造
最后欢迎各位补充说明 躺着想出来的 不一定完善哦[嗒啦啦2_期待]
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