下载 App

[进度] 0.8.8 更新内容汇总

修改于2020/02/086183 浏览
各位注意保重身体,戴好口罩呀!
【下次更新】的内容汇总:
全局
- 增强了按钮的颜色
- 在非战斗的所有场景,都增加了查看资源的按钮
- 修复了卡住时连点资源栏,会导致其消失的问题
- 资源单位转换。显示成“4 万”、“12 万”
城市
- 增加四季系统
- 增加四季场景渐变
- 增加雨和雪的效果
- 增加城市信息栏
- 增加祭祀神灵,获取 buff
- 冬季的降低生产效率
市场
- 只要你能生产一种物资,你就可以交易它
建筑
- 实装了酒馆系建筑
- 增加了多种建筑(鱼塘、育婴室、贸易市场等)
- 增加了“王国农业补贴”
- 实装了农田“春播种、秋收获”机制
- 增加领土需求
- 优化建筑 UI,允许通过滑动来查看更多建筑
- 支持自定义“建筑”或“拆除”数量,最大 100 座
- 增加分级建筑,低级建筑价格低、作用也低;高级建筑价格高,省领土。
冒险
- 在部分冒险奖励中,增加领土资源
- 刷资源的补偿性概率提升
- 支持调整兵种摆放数量
- 修复冒险卡死的问题
- 修复冒险会获得 0.0 单位的资源的问题
募兵
- 修复配置冒险队伍后,募兵界面的士兵量没有即时变动的问题
战斗
- 增加新的战斗系统(不再是你们厌烦的、无休止的走格子了)
- 增加战斗中的主动认输按钮
- 三倍奖励的广告
- 介绍概率补偿机制:
龙鳞在第四关,基础获得概率是 45%,每次得不到,会增加 20% 的补偿概率。
45% + 20% * “距离上次获得,所间隔的此冒险次数” = 45% + 20% * 3 = 105%,第三次冒险铁定获得!
--------------------
如果你遇到什么 BUG,希望解决,请来群里找我们,或者云存档后,在本帖下附上自己的玩家 ID。
城邦2 开发日记 #03截图
城邦2 开发日记 #03
新手教程 最近进行了第一轮测试,其实非常不完备,很多内容都没做好,没想到收集到很多感受与想法,让人很惊喜! 两位测试玩家都表示:游戏缺少引导,有1代的经验能基本玩起来,但一些细节玩不明白。 (作为2代,我收集了1代的好评点,然后又增加了很多当时玩家们的建议,以至于相对于1代更复杂了) 现在游戏已经装配了任务系统,用任务引导玩家了解游戏的玩法,但我还没有具体的去配置。 后续考虑将它变成主界面的一个小
官方
1 赞
1 回复
周末我再更新,大家把遇到的问题、意见都丢到这里,谢谢!
这里这里!工作忙,顾不上论坛,请大家帮忙了,谢谢大家! 如果存档有问题了(譬如金币突然没了),请在游戏里复制存档,发个存档出来,这样我能尽快定位。 目前收集到的问题: 部队床位的建筑,好像没用(已修复) 教程会卡住 皮革不知道哪里获得 金币突然清空了,人口也增加不上去(已修复)#单机游戏
官方
22 赞
81 回复
提交了紧急修复!
已经在审核了! 对不起,发现手机版本有一个 Bug 导致进不去游戏。 最近比较忙,还通宵加班了一天,没看 Tap,分数都掉了 0.1,哭死…… 谁能给数值提供一些建议最好啦!改改数值还是比较容易的。 我在做城邦2了,这次把你们想要的”为什么不能在地图上建筑“做出来!#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
官方
24 赞
41 回复
城邦2 开发日记 #02截图
城邦2 开发日记 #02
叨扰大家了,我测试一下新的推送帖子系统。后续直到2代发布之前,不会再推送。 新增:季节 城邦1的季节复刻完成了,现在四季流转与城邦1近似,更多建筑支持四季生产,目前只有粮食需要考虑季节变动。近期我测试了将木材、行军等机制,都与季节捆绑(木材冬季比较方便运下来,夏季还要封山;冬季行军x2粮食消耗),但效果不好,玩家还需要对仓储、军事行动的做规划,一盘棋统筹或许适合4X游戏,而不是小游戏。 目前仍然规
官方
15 赞
9 回复