关于「家族」功能的一些小想法

2019/01/08522 浏览综合
欧嗨哟!各位吃瓜群众~
没有煽情,没有套路,楼楼就开门见山的说了。
1.希望「家族」界面出一个独立的子版块——家族排名排行榜。
如大家所见,家族战大厅的排行榜最多显示赛区前100的家族。100名之后的家族到底排多少名呢?只能靠大家结合赛季分自己猜。
家族战赛制最近改版,匹配的对手和比赛图难度按照家族排名来算。这让家族对自己排名的准确定位要求更高了。
不然你是一脸懵逼的,我们家族排第几?我们要和什么对手家族打架?我们要跑什么难度的比赛图?往往到了开战的时候才能了解,这样很不利于提前安排。
另一点,出排行榜也方便我们了解全服家族的大致情况。不要玩了大半月的忍三,才只知道望月、UFO。
那么具体怎么出排行榜呢?
这个可以按各大赛区(如北部赛区、东部赛区)做做各个分页面的排行,排行一直排到全部家族。
也可以再另做一个页面,出一个全服总排行。个人觉得是有必要的,这样比较直观的看全服情况。
排行榜上应该有的信息:
1.家族排名
2.家族等级
3.家族现有人数
4.家族赛季分
5.族徽族名等基础信息
出了一个详细的排行榜,也能有利于萌新了解一下各个家族。想加入家族的萌新,会有一些疑问。
比方说家族好不好鸭?家族活跃不活跃鸭?大佬多不多鸭?
这样的排行榜多少能提供给萌新一些比较直观的参考信息。
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2.希望「家族」多出一些族员互动玩法
忍三游戏里玩家互动玩法能有多少?
3v3,首领,悬赏
然后,就没有然后了。
加入了一个家族,也就多了一个家族BOSS能互动。
有家族群的还能在家族群里吹吹牛逼,认识认识家族里的朋友。
归属感真的不强,没有家的感觉。
有很多忍忍,进家族是为了什么?
为了找到更多志同道合的朋友一起玩。
错!!!
中忍忍阶任务知道伐?看到里面有一个“加入一个家族”的选项了吗?
就是因为它!
没这个任务谁TM加家族?
很多人如是想。
我相信很多家族的族长、副族长们有过这种情况吧。有新人进来了,你激动的“欢迎欢迎新人!”然后新人就冒了个泡,回应你一下,从此石沉大海。
每天照常上线,家族祈福照常抽,家族聊天频道也不说话,家族战也不打,佛系地像个人机。
家族对某些忍忍而言,就是多了个商店能买东西吧。
互动性明显不强!
所以,平日里可以出一些日常的小活动,大家一起玩,奖励拿的不用多,重在参与就行。
那么可以有哪些小活动呢?楼楼想了想,觉得可以是协同合作和组队对抗两种。
1.协同合作
楼楼想的是可以参考多人竞速跑法。
全程4080米,4个人参加,人均1020米。大家在房间里准备时,商量好谁跑第一阶段,谁跑第二阶段,谁跑第三阶段,谁跑第四阶段。
每个人在跑完自己的1020米之前,如果死了,就由下一个人接力。下一个人跑完上家的米数,继续跑自己的米数。
如果尴尬了,两个人没跑完第一个1020米,怎么办。那么只能看第三位大神操作了。
以此类推,只要4个人跑完全程就可以。
活动期间,可以观看队友跑图(这样他暴毙了,你就可以嘲笑他菜鸡了(ಡωಡ) )
活动定时限时开放,每人参加(成功次数)限1到3次,防止家族大佬无限carry萌新,那样互动就没有意义了。活动奖励么,10到20家族币意思一下就好。
2.组队对抗
考虑到家族的实力分布是不等的,所以可以采用全新的赛图和赛制。重在参与,可以有趣一点。
比方说3V3组队卡牌道具赛。取消了BOSS设卡,而是3个队友相互合作跑完全程。
A队用了一张陷阱卡(比方说蝙蝠陷阱),B队的某一队友就可以放群体雷盾等(如果有的话)打辅助。
卡牌道具在跑图过程中随机掉落,卡牌种类有陷阱(进攻)卡、防御卡(如雷盾)、增速卡(如疾风步)、减速卡(短时间减缓对方速度)等等。
道具可以有黑龙套装(让小黑阿力琳等暂时拥有三段跳能力)、玉狐套装(让小黑阿力苍牙等暂时拥有飞行能力)、喷气背包(掉坑时,复活,限一次)
队友之间的卡牌道具可以相互转赠。比方说我可以把我的增速卡交给第一名的队友。
每个人卡牌槽上限6个,道具槽上限3个。满了之后无法拾取跑图中掉落的道具,也无法接受队友转赠。
赛制可以按照32进16,16进8,8进4,4进2等等。比赛奖励参考家族战每场比赛(先锋主将等)的宝箱奖励。
该活动也是定时限时开放。
结语:家族么,就是要有家的归属感,大家互动在一起,凝聚力才强,不然就是各自为战的一盘散沙。
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