最大的败笔:破釜沉舟。两败俱伤削弱

2018/10/309840 浏览综合
8.23玩家 修罗2段 76级苍牙 微氪玩家
两败俱伤现加25%攻击,最高不超1000点攻击,我估计3000攻的大佬都不会带。因为才加750攻。一个愤怒也加500攻而且生命上限不会变成1还要便宜100鱼币。
两败俱伤3-6的攻击力伤害,就是3-6个飞镖球的伤害。如3000攻的大佬丢个就是最低9000伤害最高18000。就这点伤害还不如买个高级强力,只有苍牙会考虑带。
这次削弱对氪金大佬,技术党,微氪党都是伤害。
1技术党:以前技术党敢打第一个BOSS就丢破釜沉舟,然后全程无伤打完BOSS,技术党可以靠技术弥补和氪金大佬的距离。而且全程无伤赢了的成就感一定爽爆了。改版后技术党凉透了
2氪金大佬:有些手残的氪金大佬不敢玩的那么奔放敢丢破釜和两败,但不丢破釜和两败又老被技术党虐很不爽,所以修罗以上的手残氪金大佬都练两个人物,如果丢破釜两败死了一个老子接力还有一个。大家可以看看修罗以上手残的氪金大佬都是两个人物。改版后我想喜欢3V3的氪金大佬没太大动力养第二个人物了,因为不会死了。
3微氪玩家。我就是这类型玩家,氪金不多技术还行,丢了破釜和两败发挥的好能不死输出爆炸干死氪金大佬,发挥不好就GG了。所以每次打3V3都比较有激情就想每盘都可以全程无伤输出爆炸,我这种类型的玩家应该是不少的。本来还准备氪点金培养第二个人物现在看来不用了。
丢了两败和破釜秒BOSS的那种快感,反超胜利后的那种快感,丢完后高度集中躲攻击成功后的刺激。我想这些只有用过的人才懂。
这个游戏最大的魅力改没了。
以后的3V3估计会打的睡着。
幸好还有一张愤怒,我想也不会那么无聊。
幕府·馒头组
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