思考,水系这么强的根源在哪
2019/12/30546 浏览问题反馈
跳费太强?回手太强?摸牌太强?洗回牌堆太强?
我觉得关键问题在摸牌,但不是水系摸牌太强,而是除了水系和土系其他系的摸牌偏弱了。
都是3费摸2只有水系和土系是能看的,木系只有4费摸2,摸3很难触发,木系好用的过牌卡基本只有红袖,但局限性也很大。火系的借火3摸2就不能说了,太弱了。清福神只能由快火使用。魔高一丈是火系最效率的摸牌卡,但必须搭配压修跳修体系,限制也很大。金系的过牌就是基本没有了。
都说各系都有特色,金有优质生灵能苟命破装,火有直伤压修解场,水是摸牌跳费回手,木是跳修加攻连击,土是挖坟直杀自残弃牌,但很明显和其他要素相比,“摸牌”在这个因为修炼机制每回合都会亏卡的游戏里比起特色不如说是刚需,而除了水系和土系,别的系这是刚需不能完全满足。
因此,除了特定配置卡组能够通过特定构筑突破本系过牌卡的限制,如快火因全卡低费可以利用清福神过牌,火木法利用跳修+压修+法术套属性可以顺利地利用魔高一丈+红袖添香过牌,此外的卡组要么随缘摸牌,要么就带水或带土解决过牌问题。
我这里认为,水系的强大,或者说高胜率,还是来自摸牌能力,但要针对这一点做文章,并不该削弱水系的过牌强度,而是提升其他属性的摸牌能力。例:木系,3费封印一个己方生灵,摸2。火系,1费降低自己1修,摸2,金系添加3费进场摸牌生灵,恰好绕过灵童和白虎的限制。