这个游戏的优缺点
2020/03/28958 浏览反馈
玩了七八个小时,说说这游戏,有优点有缺点。
优点1:这一个不到10M的游戏,甚至有七个主职业,14个子职业。每个职业都有定位和技能。
优点2:这游戏除了换装备吃训练基本0操作,可以当盘花一样养着久不久去看一下。
明显的缺点1:这游戏体积小就意味着玩法极少,PVE只有推图,换装备推高级图,难度曲线高的离谱。
缺点2:伤害方面数值离谱,但不是说数值大小离谱,而是表面数据和实际作用离谱,我37物理攻击打在23物理防御的怪物身上-16,怪物27物理攻击打我43物理防御-12。这游戏对战数据唯一准确就是生命值0你就会死。
缺点3:游戏内货币失衡得离谱。一开始没开放什么功能,金币勉强能维持升级所需,但随着第二第三角色开放,金币已经力不从心。甚至到了后面,技能,阵法,装备强化,探险升级,竞技场天赋,做药,符文,工具全部都是要用到金币。实际游戏内离线或在线挂机获得的金币几乎跟不上升级,有人说怎么怎么刷一小时几千,但刷的同时你经验也在上涨,所以这游戏会陷入一种恶性趋势,你经验远远大于升级所需,但由于你得强化其他各方面导致你无法升级。炼金确实能加金币,但十分钟一次的炼金1级10钻石换100金币,7级炼金也就10换400,现在因为bug取消了红包,导致只有宝箱和首通获得钻石,可以说九十九牛一毛。
这游戏作为一个挂机游戏轻松休闲,但金币系统的巨大失衡不是一个简单的这是挂机游戏能解决的。至少日常产出的金币能在保证升级的同时能够提升多种功能的一两种功能所需,如果以后出新的提升系统或者增加角色,那么这个缺点将会无限放大。