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精华2019/12/304602 浏览攻略
这里是夜舞!最近论坛因为联动多了许多新人的缘故提问贴也比以前多多了,各种问题都集中在游戏的方式还有各种黑话导致看不懂其他攻略上!所以在这里我决定做一个有营养的攻略贴。会包含#compass的一些基础设定还有全英雄全ur卡的黑话对照。
1 系统
TapTap
粉红色框框中的是芯片,芯片是在每一次对战胜利后都会获得的奖励,当解析槽有空位时会自动解析(其实就是等几个小时然后可以拿一张卡,如果有充钱开prime会员也就是月卡的话会有6个位置,如果没有则是3个)。当段位来到s以上,胜利后所获得的芯片最低是16g,此外还可以获得32g和64g的芯片。16g芯片的保底是n卡,32g芯片的保底是r卡,64g芯片的保底是sr卡。16g和32g芯片都有1%的概率出现ur卡(和普通扭蛋出现ur的概率一样,所以请多多打芯片)。64g则传说是5%的概率出现ur(官方好像并没有给出数据,不过版主是这么说的)。有时通过活动还可以得到特殊的128g芯片,保底是sr,传说出现ur的概率是30%(也未得到官方确认,消息来源是版主,顺便我的8个128全是sr)。
芯片的黑话是“晶”所以很多人会把通过对战获取芯片叫做打晶。
16g的别称则有“白”,“银”等32g有“黄”,“金”64g有“彩芯”的别称(其实是白金)128g有“黑卡”的别称总的来说芯片的别称和颜色一一对应
游戏的对战主要由rank竞技场和轻松对战组成
TapTap
rank竞技场的特点是非完全公平竞技,玩家技能卡的等级取决于玩家自己的培养。胜利会加分,输了会掉分。s1段位及以上不会掉回a段位。s1之后每500分上一段,最高s9段。赛季结束后会锁定当前段位,也就是s2不会掉回s1但是可以继续升级。直到下一个赛季开始重置段位。
rank竞技场俗称“rank”或者“排位”
TapTap
轻松对战的特点是所有玩家每张技能卡的等级会被强制变成20级或者50级从而进行公平的对战。输赢不影响段位分,但是获胜依然可以得到芯片奖励。
轻松对战俗称 “公式”(好像是源自日服的说法), “自由”
值得注意的是有些时候任务中会写有需要在竞技场中获得胜利,这些任务在轻松对战中也是可以完成的,不是一定要去rank竞技场
TapTap
挑战模式是单人游戏模式,通过完成任务可以得到包括500bm(用来扭蛋的金币)在内的奖励
2 英雄
十文字 雅达利
TapTap
速度型英雄(俗称跑职)俗称 “蚊子”
正义 汉考克
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防御形英雄(俗称盾职)俗称 “大锤”
莉莉卡
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远程形英雄(俗称枪职)俗称 “llk” “狂战士” “猛男”
双挽 乃保
TapTap
输出型英雄(俗称拳职)俗称“奶宝”,“奶包”,“病娇”,“电锯”
保留待更新
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