【风雨周报】第五周 皇室惜败鬼死争锋 三强鼎立主教销声

2018/10/30197 浏览综合
以下内容来自旅法师营地,由formerwind撰写,转载前已征得同意,原文地址:戳这里
环境成型,刷数据的也终于消停了
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉和BOS碧空骑士。而今,碧空骑士远游而去,上主十诫自天而降。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.对卡牌能力调整的分析以及对调整之后环境的预测。
2.一场精彩的安息教对自残鬼的对战rep,如何在对手天胡的绝境中反败为胜。
一、环境图表
TapTap
指定M31860
TapTap
无限M11072
TapTap
第五周为10.22~10.28
指定M组统计对局数31860,无限M组统计对局数11072。
指定总统计对局数37344,无限总统计对局数13804。
合计M组统计对局数42932,合计总统计对局数51148。
指定M组统计对局数是无限的2.9倍,指定、无限的统计对局数比值继续下降——这应该与本周进行的无限制大赛有关。
M组统计对局数环比下降34.64%,总统计对局数环比下降35.40%。与BOS第五周相比,M组同比下降31.84%,总对局数同比下降35.47%,降幅有所增加。
本周环境演变趋势:
指定
使用率的双差上升,胜率双差下降。这说明环境开始稳定,职业强弱正式定型,同时胜率差距进一步拉小,未来环境变动的空间也缩小了,如上周所说,环境是否变动主要取决于胜率差的大小。
无限
使用率的双差上升,胜率双差下降。无限也和指定模式一样,开始逐渐定型。实际上,BOS和OOT版本的定型都是在第五周左右,说明新拓展的潜能不会在两三周时间内穷尽,卡牌的设计还是有深度的。
1.职业情况
指定
使用率排名方面,吸血鬼超过皇家成为第一,死灵成为第二,龙族成为第三。
胜率排名方面,死灵成为第一,吸血鬼保持第二,精灵从垫底逆袭到了第五,复仇者和主教垫底。同时胜率超过50%的职业有4个。精灵使用率和胜率均位居第五。
主教和复仇者是这个版本的隐藏职业。
无限
使用率方面,吸血鬼保持第一,龙族成为第二,死灵位居第三,复仇者依旧垫底。
胜率方面龙族保持第一,死灵成为第二,复仇者垫底。
2.先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是吸血鬼,为8.8%,自残鬼越来越依赖先手。其次是精灵,为8.0%,目前的精灵主要是节奏妖,而节奏妖本就非常依赖先手的旋律一波,在失去斩杀能力之后就更加了。先后手胜率差距最小的职业时龙,为1.5%,后手对龙族而言意味着有更多的机会摸到跳费牌,同时也能更早使用艾拉。目前的侮蔑龙不缺返场能力,缺的是跳费以及过牌。其次是皇家和复仇者。
指定中平均先后手胜率差距为5.54%。
无限
先后手胜率差距最大的职业是龙,为16.2%,与指定模式不同,无限里的龙主流是快龙,快龙先手是存在无解展开的(只有都市教能对付)。其次是皇家,为10.9%。先后手胜率差距最小的是巫师,为4.0%,其次是复仇者和精灵。
无限中平均先后手胜率差距为7.98%,比上周有所下降。
3.职业构成
指定
(1) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、皇家、死灵胜率为负,对主教胜率最高为71.3%,对皇家胜率最低为44.3%。
TapTap
自残鬼依旧占据主流位置,自残鬼占比有所上升,中速鬼占比下降。
TapTap
指定吸血鬼
(2) 死灵
吸血鬼对龙族、皇家胜率为负,对复仇者胜率最高为70.7%,对龙族胜率最低为44.1%。
TapTap
中速死是目前主流,阿卡死也有不错的使用率,复活死则依旧颓势。
(3) 龙族
龙族对吸血鬼胜率为负。对复仇者胜率最高为60.9%,对吸血鬼胜率最低为41.4%。
TapTap
侮蔑龙、唯我龙使用率提升。此外,目前原初龙大多其实是侮蔑原初龙,而分类为“跳费龙”的其实也大部分是侮蔑龙,但也不排除少数传统跳费龙,所以侮蔑龙的实际占比肯定高于35%。
无限
(1) 吸血鬼
吸血鬼对抗精灵、皇家、死灵、龙族胜率为负,对巫师胜率最高为67.2%,对龙族胜率最低为42.2%。
TapTap
自残鬼依旧占据主流并且占比继续下降,快鬼占比稍有提升,其中应该有一部分是自残快鬼,复仇鬼占比下降一半。
TapTap
无限吸血鬼
(2) 龙族
龙族对全职业胜率为正,对复仇者胜率最高为66.7%,对死灵胜率最低为51.3%。
TapTap
龙族主流是快龙,快龙占比有所下降,侮蔑龙占比提升,跳费龙保持稳定。
(3) 死灵
死灵对龙族胜率为负,对复仇者胜率最高为73.7%,对龙族胜率最低为48.7%。
TapTap
死灵主流为中速死,此外中立死和骸王死均有一定使用率,实际上目前无限模式的中速死有外挂骸王的情况。
二、环境分析
对卡牌能力调整后新环境的预测
本次卡牌调整是将所有强力套牌中的强力单卡都削弱了一遍。五妹的削弱断绝了一回合多次打击的可能性,以后死灵可以放心进化狗妹了。大猪现在无法在3回合以前出现,这让自残鬼的天胡变弱,但大猪应该还会出现在构筑之中,但大蝙蝠的提费可能才是真正对自残鬼伤筋动骨的改动。亚瑟砍成8费和雷瑟姆冲突了,情况很不妙。格莫瑞也是一样,和饥饿姐冲突,中速死会受到一定的打击。
TapTap
只能在更新前再开心一下了
整体来看,龙族受到的削弱其实较少,而指定模式的自残鬼基本是废了,中速死的铺场奖励延迟了一回合,但铺场能力依旧在,值得看好。世界树的减费让中慢速精灵能更快回血,控妖有机会回归。所以整体来看,龙族应该能保持强势,尤其是唯我龙受到的削弱其实更少,大美法未受削弱,中速死主力尚在,这三者应该是改动之后的主要活跃职业。此后,精灵也有可能加入角逐。
而在无限模式,吸血鬼的统治必然告一段落,削弱后的格将军已经没有存在的意义了( 魔将军能做得更好),但由于格将军本来就已经限1,所以中速死并不算伤筋动骨,此外快龙、都市教和虫妖也没有太大影响。
此外,在卡牌能力调整声明的末尾,官方也公布了10月上旬的指定系列对战情况以及先攻胜率,和SL同期的数据记录近似,说明SL月初的数据是可信的。
指定
整体而言,与之前几周相比,本周的环境以及各套牌的构筑都变化不大。
中速皇本周胜率被中速死和自残鬼超过,但是这套牌本身依旧强大。此外,本周纯篡夺构筑逐渐增多。这类套牌投入篡夺信徒,并进一步强化使徒的返场能力。
而本周战斗力最强的套牌可能是侮蔑龙,在唯我龙的“拖累”之下龙族依旧有51.1%的胜率,算是相当不错了。事实上,唯我龙也并不算弱,在大多数职业都难有多种套路的指定模式,龙族可算是多姿多彩了。
TapTap
食我大天照!
死灵、巫师的变化也较小,死灵的强度一直不差,现在在使用率和胜率上都超过了皇家。侮蔑龙增多,所以本周不推荐中速死继续带百爷。
TapTap
要怪就怪百爷25仔
自残鬼出现少带信徒甚至不带的情况,从求天胡转变为追求稳定性——自残鬼拥有指定模式最恐怖的aoe以及优秀的防斩杀能力,有控场刷大蝙蝠伤害的资本。
本周隐藏职业基本确定——这次的下水道是主教和复仇者。
复仇者的问题在于二妹仇强度太低,偶像启动过慢,降神仇则存在鬼胡可能(并且也很怕抽不到降神)。
主教则是空有黄金城,但是指定模式里根本没有能和它完美配合的护符。传统的膨胀场面的主教又失去了白雪这一“最强二费”,导致很容易被抢死。
指定使用率前八的套牌:
自残鬼 中速皇 中速死 侮蔑龙 大美法 阿卡死 学院法 造物仇
和上周相比,阿卡死取代神社教,其余无变化。
其中,自残鬼是专注组合技的中速偏快抢血套牌,侮蔑龙主流是放弃跳费体系,利用侮蔑体系进行抢血的中速偏快,中速皇、中速死属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,侮蔑龙是利用费用优势和侮蔑体系抢占节奏的中速,阿卡死是利用幽灵组合技斩杀的中速偏慢,造物仇是特化解场能力的中速偏慢,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢。
可见在使用率前八的套牌中,大美法、自残鬼是经典的组合技,其余套牌也或多或少有组合技成分,组合技成分最少的是中速皇(仅有篡夺的使徒的组合技)。
胜率上死灵以53.6%为第一,吸血鬼以52.7%为第二,皇家以52.6%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是侮蔑原初龙57.9%,中速死54.9%,自残鬼54.1%,阿卡死53.3%,中速皇52.7%。
JCG方面,本周共有一场决赛。
冠军使用了大美法原初侮蔑龙
亚军使用了中速皇中速死
本周冠军亚军都和上周的冠军亚军选择了一样的配置。
本周冠军的大美法没有携带鳄鱼,而是使用了更多的土片组件。
亚军的中速皇和中速死则是老配置。
本周决赛中没有出现同类套牌。
无限
自残鬼依旧保持高使用率和低胜率。
快龙和快皇的胜率则很高。中速死紧随其后。
综合使用率和胜率来看,龙族实际上是无限模式的霸主。
都市教热度有所减退,而天使教则开始增多——其中有部分不携带都市,而是采用了安息领域,但无论带不带都市,赤枝、神之盾和各类加速牌都是天使教的标配。
中速死继续保持强势。
虫妖也凭借不错的表现重新归来了,目前的虫妖由于呢喃之森的存在,已经可以放弃菲娜,因为4费的增效呢喃就能过到3虫1公主的其中3张,极易在7费凑齐斩杀。
安息教rep
讲解:大劣对局绝境冷静回血,然后赌到了第二个领域帮助天使成功落地,最终天使启动前使用黑书+裁判所清场少吃1伤防了绝杰。套牌是每日影之诗介绍过的天使教。
无限使用率前六的套牌:
自残鬼 快龙 中速死 都市教 虫妖 天使教
与上周相比,中速死超过都市教,天使教取代学院法。
其中快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快,自残鬼为追求回合内自残次数的累积的中速偏快组合技,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,虫妖为经典的中速偏快组合技,都市教分为两派,天使派比疾驰派更慢一些,而总体来看速度是中速偏慢,此外也有不携带都市而采用安息领域的天使教。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快龙58.0%,快皇57.5%,中速死55.1%,虫妖50.9%,自残鬼49.8%。
冲分/大赛推荐
指定
侮蔑原初龙,我使用侮蔑原初龙和中速死在GM分段取得13连胜。
TapTap
(跳费)侮蔑龙加中速死合计13连胜(前面4连胜来自中速死)
无限
虫妖,本周没有特别取巧的冲分套牌,而虫妖对局较快胜率尚可并且每局体验都不一样。快龙依旧是可选项,但是玩多了容易感觉无聊。本周我使用虫妖在前五十名的分段取得6连胜。
TapTap
三、Tier排名
TapTap
指定
T1:自残鬼、中速死
T2:快妖、快皇、中速皇、学院法、大美法、侮蔑龙、原初龙、偶像仇、造物仇
T3:控妖、快皇、控皇、58法、唯我龙、复活死、教会教、天使教、神社教
T4:其他
TapTap
无限
T1:快龙、自残鬼
T2:虫妖、节奏妖、快皇、中速皇、学院法、中速死、都市教、天使教
T3:快妖、冥府妖、中立妖、快土法、桃乐丝法、超越法、跳费龙、扭蛋死、复仇鬼、控鬼、疾驰教、天使教、神社教、冥府仇
T4:其他
TapTap
套牌速递
指定胜率前五
2. 中速死54.9%
3. 自残鬼54.1%
4. 阿卡死53.3%
5. 中速皇52.7%
无限胜率前五
1. 快龙58.0%
2. 快皇57.5%
3. 中速死55.1%
4. 虫妖50.9%
5. 自残鬼49.8%
以上就是本期内容,让我们共同直面十杰的试炼吧!
3
1