一点意见和看法

2019/12/3012 浏览反馈
这游戏怪物的攻击时间间隔和起手时间太快了,(比如游戏里联机的某个狗头人BOSS)不是在闪避,就是在闪避的路上,有些怪物的技能以至于达到了顺发的效果(没错,说的还是狗头人,刚看到红圈提示,想按闪避的时候已经被技能命中了,太考验玩家的操作和意识了吧,这些问题不单单指狗头人…)能不能改慢一点?怪物的攻击提示音效再加大点,最好再加点攻击前的特定颜色以至于达到提醒的效果;还有战斗时的视角锁定,近战很苦恼,完全看不到身后,玩的不是很舒服,能不能把角色的上帝视角改远一点呢?还有硬直的问题,玩家角色被怪物随便摸一哈就翻滚叭老远了…玩家锤半天怪物硬直天都没破…希望能改一改(怪物血条下面的小黄条应该是硬直条吧??)(用词和表达能力不是很专业请谅解一哈) 来自一个63级(手残)玩家的游戏体验
ps:此帖只是个人看法和意见,比不得高玩和技术党,只是想有一个更好的游戏体验和环境(相信以上的问题应该还是有不少的人有相同意见的)
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