人对神新篇(导弹讲解修补,大部分内容是春节前的)

修改于2019/04/22594 浏览经典模式
去年写过一个打神帖,已经过时,为什么我又写,因为又看到很多新晋的选手不会打神,我看他们的动作非常难受,我又得抽灵蕴补他的洞然后进入逆风,当然我只讲人族。
用去年的关键句起头:神族没有出龙龟鲸之前一定要维持双方存储灵蕴量差不多。希望新人记牢。
先讲地神
从开局讲,一楼用矿主,二三楼追猎,不管你单矿还是双矿。因为作为人族开局必少690或600的灵蕴在兵力上,少灵蕴还不说,这侦察车又傻。没有矿主开局尤其一楼就够你出个反隐加个小枪兵,这完全没得打,万一还是矿主神,那更没得打了,矿主神开局的兵力都压的人够呛。打神开局直接无脑反隐加火兵,重火高火随你挑,不过我要说一下重火高火,我个人喜欢重火,因为重火是绝对可以以灵蕴顺差打赢对面的小兵的,重火够肉,不要不给科技,两点科技加16血,可别小看这血量,隐刀过来两刀砍不掉,重火抬手又快,重火铁赢。出兵就看数量,神族小兵两百一个,一算就出相应灵蕴量的火兵,不要出多了,后面可以少一两个,重火烧的过他们。四百的火兵如果不能消灭价值四百的小兵,那兵就是劣势兵,你要花比对面更多的灵蕴拼赢。所有的大佬都是高火,因为高火aoe强,还能同归于尽,打鬼狼挺不错的,但是抬手太慢,很多士兵都是还没出手就被击杀一换一,然后四百换两百血亏,不过有战场的不稳定因素,高火的表现还是可观,但是无法像重火那样稳,开局的时候因为脆太容易被击杀全歼,我个人偏重火,当然大家还是两个随便挑,自己觉得好用就行。说一下开局火龙的选手,打内战才开局无脑火龙,打神族妖族这玩意可不能闭着眼出啊,除非没有隐刀。神族隐刀一成型你就会疯狂漏兵创造劣势。
接下来神族出够了二三十小兵之后就会憋轮回马龙巨鲸了。一只轮回一只穿狗,不能出多。过去是直接马龙,偶尔不灭,轮回三两个之后呢就会悄悄来一只令人头疼的棍奴,一只小棍奴却要比棍奴高的成本去解决,比如1300的摩托,三级的重狗,摩托已经是最低廉高效的了,但对于一只小棍奴还是亏了,棍奴明明是火兵都能解决的,但是这个时代不行,过去都是不灭,前面的火兵生存都不错,现在都是轮回,进场手动火兵死完,甚至有狂徒的那清的也干净,棍奴随便逍遥,所以没办法只能及时出摩托。轮回玩够了就来马龙或者天师幼龟,后面不管是啥了,无脑坦克就行,除了幼龟别的重坦都行。现在基本的阵容以及进度都是这个长相,当然会有别的,别的我也不多说,比如会有惊魂天师转雷蛟,或者马龙幼龟强行转雷蛟来骑脸,这种用铁鸡是不行的,需要空对空,对面转的时候没盲蟹还行,有的话挺麻烦,需要重舟。剩下的不想多讲了看兵克着出就行了。
现在说重要的地神偷家骑脸环节。面对偷家的,重坦当然需要,我知道转了幼龟之后我等于重坦没出,一些大佬说重坦怎么怎么防,那两秒无敌能怎么怎么样,六辆就够了。这些在我的实战经历里表现没那么强,但是当我自己玩地神的时候,我真的感觉到人族的“无力”,重坦当然防得住马龙,这毋庸置疑,但是没人会傻到面对重坦不转龟的。ban幼龟是重坦防偷家的大成之举,没有幼龟了,突脸的马龙天师什么的,都好说,有没有罩子都无所谓了,反正重坦三级顶得住。重坦唯一有机会干掉幼龟的就是那无敌两秒,位置上来说就是幼龟贴脸重坦最容易在两秒里击杀,拉开了距离那么长的部兵战线重坦的aoe两秒内都伤不到幼龟。于是我那把我就决战贴脸重坦,且不说双方其他兵力,我九个三级龟对面八个三级重坦,而且我贴脸,结果是我幼龟还是爆了重坦,那一把之后我就对重坦的防偷家就失望,我骑脸重坦能成还有个原因,我用的不灭,替幼龟挡了不少伤害,有时候神族幼龟前排不足的时候,重坦无敌两秒很有可能就反杀幼龟了,尤其幼龟去骑脸。轮回当然好用,不灭当然也好用,但是好用也是看情况的。所以如果你有心想接对面地神的偷家骑脸,ban龟可以一试,防雷蛟转也可以ban掉。那么我不依赖重坦呢?怎么防偷家?我开发了导弹和空降。以前我防偷家ban采集,我现在防偷家ban罩子,有罩子的偷家是不可破的,没有就能破嘛。大家知道最后两秒导弹清一波兵,所以嘛,导弹就守着家里,来了采集就对着那扔,一般都是一发入魂。当然也有切割,炎晶兽王之类或借队友照明弹之类开视野的技能放部署,切割这个视野开的大,部署位置也不好判断,所以这个在心理战上比采集难,因为你不太能确定他是否部署了,这个我也有点头疼,万一只是切割了没有部署,丢了防偷导弹会波及自己虽然并不是丢在自己身上,自己还被切了,对面神族完完整整冲出来。所以我面对这种我会犯难,导弹防炸怎么丢,是对实战经验的此游戏素质的考验。这种就需要揣测对面的心理,多多实战,姜还是老的辣。大致说完了,我来说思考细节。其实采集视野也很大,部署想放哪放哪,但是大部分玩家都有惯性,两个技能的释放总会因为人的心理惯性而放在一块,除非特意不放在一块,正是因为这一点所以导弹防炸我成功不少次,也会有失败,我失败了几次,但是都成为了经验,提高未来的命中率。切割部署怎么判断部署位置,没有采集给提示了,怎么办呢?现在分析兵种的部署特点,了解这些就是了解神族偷家心理,了解之后,到了有没有采集无所谓导弹依然能炸准的境界。转雷蛟必定骑脸或者离出生点很近,太远了搞不好被铁鸡打下来了,脸上或中距离靠谱些。如果自己是纯粹的陆军,那么决战没办法的,只能导弹炸中才有一线希望,所以大可炸自己,炸自己为了减少损失,利用重坦无敌两秒保留有生力量,如果对面有心不在出生点你导弹炸了自己,不要灰心,即使导弹不炸,自己也被雷蛟杀完了。唉,人族好惨。然后幼龟会有人来骑脸,这个重坦多一点不用过怕,但是人地一定要极速手动,挡住幼龟轮回的第一波输出,利用无敌第二秒反杀,能杀多少是多少,成败在天了。如果有神族不激进部署幼龟在角落怎么办,那么就用导弹,所以重坦打幼龟偷家就是导弹放角落,门口自己守,唉,人地真是可怜。现在讲有罩子怎么办,简单一些实际上,为什么,听我慢慢讲,首先骑脸是不可能加罩子的不然就是蠢猪,那么加罩子肯定在上边,而且实现罩子偷家需要三个技能,开视野的一秒,部署一秒,罩子一秒,算上时间损耗就可能需要四秒,人族导弹也是压倒数第二秒至第一秒之间,部署或者罩子也是,所以这个时候完全凭反应速度,看见有罩迅速加扔下空降,能解罩子之围。决战罩子配转雷蛟的话,请纯人地去死吧。只依赖用重坦本身就是不公平的方法,人家是部队加上指挥官技能打你,而你却单靠部队来抵挡,这挡得住?人家裁决群都拦不住狂化的蝙蝠呢,更不说警戒,挡这些还不得加个技能才能抵挡。所以导弹是不错的选择,ban罩子,没有炸不掉的偷家。有罩子的话,朝里面扔空降是很不错的。
TapTap
666真伤大男孩不止有拉炸和决战对面一波。
然后是非决战的强行抗三塔在基地后面骑和偷的人,这个战斗中会有较多次数,都在后期出现,所以面对这种,就非常依靠指挥官技能,人族技能成本高,那部署多低廉六十秒一个,还这么强。人族诱导多高昂,一把四次而已,多珍贵,后期面对这种应该可以用拉防住两次,或许也够了,但保不准他钱多采集多。每次自己回合到的时候视线转移到家里,来了就拉,不来也罢继续监视前线。如果情况不好,自己管不过来就得让队友帮你了,所以面对这种,单排的就难受,多排就向队友先说好让他多注意。
下面空神
再说一次:神族没有出龙龟鲸之前一定要维持双方存储灵蕴量差不多。希望新人记牢。
前期还是如上,火兵该怎么出怎么出。然后对着憋,对面不加小兵你也不加火兵,第一只巨鲸出来(对面灵蕴少了8000)的同时,你至少得出两个裁决或者四个铁鸡,正常对憋就这个数,监工神灵蕴快,更早攒够8000的话至少也得有一个裁决或者三个铁鸡,第一波的巨鲸如果对面不交技能,这个巨鲸基本必死。我每次看到队友面对第一只巨鲸竟无钱出强力对空我就来气,我说的这个不止人地,其他不管人空还是妖空妖地神地神空,打巨鲸知道这个头就算能起好了。傻不拉几在那瞎出兵,然后白让对面巨鲸错位一波,看到这种队友不得急?也不要鲁莽无脑出了铁鸡,人家万一看你先铁鸡了在地面继续耗你骗你出铁狗咋办呢,然后又是你没经验沒牢记开篇加粗句,突然面对一只巨鲸炸铁狗然后你防空没钱没力,你不烦队友也烦啊,为突然的巨鲸必须抽资源填坑。所以对着憋就谨慎的盯着,灵蕴量一扣,立刻作出反应,该怎么出怎么出,铁鸡裁决随便挑,三级铁鸡不用出多,八个左右上下浮动,巨鲸太多就十一二个。不是三级就多出。裁决八个是空军爹,至少二级科技,他们都要前排,不能没有,还得够多。铁鸡三级之后打巨鲸很强,既然不用出那么多就可以花剩下的资源去补对地防止神族转型,斧奴一类还是说鲨鱼,只要地面足够完全不足为惧。但是指挥官技能都要集中丢在神空那里,因为对面的技能也会集中在你这,还是那个老说法,谁保住了巨鲸谁赢。
关于幻鲸我只能说这个东西不太强,又可以强,我实战里见的少,具体怎样能打,总之铁鸡裁决只有这两样,打幻鲸我推铁鸡。单看幻鲸的面板属性我就知道,首先它先挨打,护盾少了就放手动毁天灭地,输出技巧就是这样,科技就是先加它的输出率然后加护甲,三级的幻鲸在手动整个过程期间拥有五十护甲,这大约有三秒,五十的护甲我不敢想象。如果是裁决,那在幻象飞的时候,裁决基本打不死幻鲸,幻鲸的输出必定会打出去,只有三级铁鸡勉强打的动,但是可能也难以在幻想爆炸之前击杀幻鲸本体取消伤害,而且幻鲸这个也不是能不能在一秒内打死的问题,而是防空单位会不会打的问题,幻鲸手动之后就会隐身,这个隐身问题就很大,铁鸡裁决看不见,为什么?因为地眼在裁决铁鸡身后,眼距33,铁鸡30,裁决33,眼还在身后,所以幻鲸真的是看不见,除非前面队友的眼是得有多大的福活了下来才能保证视野,或者照明,地面对空不打幻鲸就打鹫,炮灰飞了过来,裁决铁鸡杀光炮灰才会前进,这就完了,虚像爆炸时间也差不多到了。手长不吓人就怕手长还隐身,所以警戒幽灵摩托幽灵战机之类的,总是破坏力惊人,警戒的无谓,射程不过37,算上双追应该40,三级双追裁决射程就有46还无弹道加极强ai,我相信还能抵抗,因为看得见。要是幽灵战机,裁决就抵抗不了,因为真的看不见。不过空神选手确实这东西用的少,铁鸡到底能不能打三级幻鲸我个人是没经历过,只要能保证视野,就能打。而且幻鲸三级的这个真难遇到,三级的我个人没有这方面经验,用追猎好打一点也是当然的。
人空就是另一个场面了,打神地其实比神空更看技能运营,对技能释放要求高,就是打错位技巧要求比打神空高一点。毕竟双罗汉制空很强,有时候空军打不过地面也正常,比如没有空军能飞过裁决群的头顶,有时候星图里五个裸裁决就能剿灭完整的一只空军。警戒就不谈了,有就不用说了,找机会放就是了。打神地还是无谓稳一点,因为电罗汉秒不掉,带上喷射枪兵,这个炮灰也很不错,有重舟出就可以排眼,幽灵战机的输出环境会变好不过重舟常常被ban啊,但是它在的时候好说,注意一点,打神空就不要太把科技重心放到重舟上,重舟也不做太多。神空他会忍心给疾蟹八点科技来完爆你的,所以科技给一手鹰眼无人机,三级的鹰眼无人机群打神空也不错加上重装,真的很强,空蟹可以搞定鹰眼无人机,可惜解决不了重装,空蟹疾蟹一块来,神空的经济压力会大,关键是等到疾蟹三级,等得到就好办,等不到就难啊,人族科技转移科技不是问题。但是说真的,万一没玩好,面对三级疾蟹加空蟹,人空说不定打不过呢,看各位选手的战局控制了。
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