破甲的收益到底有多少?

2019/08/1765 浏览洞窟夜话
看了很多人的符文出装,我也想通过调整符文装配变的更强。
起初我的符文组合:最大功、暴击、闪避
变更后:暴击、闪避、破甲
目前:暴击、闪避、生命值
第一次变更原因:现在的怪物物抗上万,破甲符文加技能可以减个50%,想以此提高伤害。现实体验效果不明显。
第二次变更选择原因:最大功提高伤害提高不稳定,生命值比较直接,而且生命值的加成往往比最大功多。再就是大剑定位是战士,需要血多去抗。
感受:换来换去太伤金币,平民玩家选一条路走到底,别乱变更。
最后期待一个实战的、有控制变量的有关破甲效益的帖子。。。
TapTap