对官方的一点建议,希望官方能认真看完,谢谢,毕竟码字不易。
2020/03/282172 浏览反馈
游戏虽然只玩了八天,但我还是想说一些什么。游戏有很多优点,比如氪金的精灵很强,但是如果会玩,还是可以打败的。不氪金很多强的宠物还是可以得到。
但是,感觉这个游戏对氪肝玩家极其不友好。野怪经验有上限,导致升级速度一般。体力太少而且恢复速度慢,两个小时野怪经验,活动,任务打完后,想打经验塔和暗黑场要体力,体力一下子就没了。玩了8天,才一个一百级,一个九十级,三个八十级。PVP打别人就是臭弟弟。等级比不上,宠物种族值比不上。虽然平民可以通过融合的方法得到强的宠物,但是打材料要体力,一下子就没有了。
虽然玩的时间短,PVP是弟弟很正常,但是如果想快点变强,又有体力现在野怪经验上限。导致根本追不上那些氪金玩家。氪金玩家一个自动刷野,野怪经验一下子就全有了,比氪肝玩家半个多小时打经验快了无数倍。氪金玩家体力值比氪肝玩家得到的快、多。让氪肝玩家根本没有机会追上氪金玩家。也许氪肝玩家PVP可能可以打败氪金玩家,但是对于一个有收集图鉴兴趣的氪肝玩了来说,因为体力限制导致合成材料得到太慢了,得到合成精灵太慢。而且野怪经验上限导致氪肝的萌新在一段时间内PVP一直是弟弟。这样很打击一个萌新的游戏兴趣。
很多热门的养成游戏很清楚一点就是,氪金只是加快游戏进度,而不是为了区分氪金玩家和氪肝玩家。fgo就是一个很好的例子,你氪金,手气不好依然是弟弟,只要你肝,手气可以,你就是爸爸。这样让fgo有较高的人气,更多玩家也愿意氪金。所以说,野怪上限和体力设置可不可以进行调整一下,让氪肝玩家有春天,让氪金玩家有氪金的兴趣同时也愿意氪肝,让入坑晚的氪肝玩家也可以快一点变强。这样氪金玩家也愿意边氪金边氪肝。氪肝玩家也有兴趣氪肝试一试。
我之前在评论区看见一个氪金大佬弃游的原因就是觉得这个游戏是个圈钱游戏,如果官方能看一看我的建议,进行一定的改变,也许游戏也许可以更加火一点。
还有一点是官方要注意的,我发现玩赛尔号的大多都是大学生和高中生,其根本原因是因为一种怀旧的情感。官方是不是可以对游戏玩法加一下改造,增加一些趣味性。也许可以让更多的初中生和小学生进入游戏。文豪迷犬这个游戏的玩法官方也许可以借鉴一下。