闲来无事水一贴,说说对五行师的设想

2019/01/09396 浏览综合
中国传统仙侠作品中,“阵法”是一个很出彩且出场频率很高的设计。或因地制宜,反败为胜;或积蓄大势,固守强攻。
提个小设想哈,我觉得咱们接下来可以加强“阵法”这个概念的设计,满足一定条件可以触发或者主动发动阵法。
阵法的满足条件可以是装备、怪物等级、怪物属性、五行属性等
比如:
诛仙剑阵(场上同时存在四把仙剑触发诛仙阵图,每回合发一道剑气双方扣血)
绝地求生阵(己方每一个怪物等级都低于对方且主角生命低于原始生命一半时,我方生物攻击翻倍生命减半)
天罗地网阵(场上存在甲子神将、天兵、托塔天王时,任何生物不能回手)
九天雷劫阵(场上存在四种不同的雷神属性怪物,敌方受到的非攻击伤害+3,但我方生物受到的攻击伤害翻倍)
天神下凡阵(我方六只生物都为神官属性,效果未知)
曼荼罗胎藏大阵(己方六只生物都为佛门属性,则每回合随机获得一张金系法术牌)
中央戊土大阵(每回合发一道中央戊土神雷攻击对手,效果类似弱化版火焰刀)
为了保持平衡,阵法最好是增益减益并存,方便对手破阵。
随便想着玩的,希望五行师越来越好,希望我能拥有聂小倩和百鬼夜行(哭哭)
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