新模式建议贴

2019/08/17204 浏览创意同人
目前的吊炸天关卡模式已经满足不了大佬们的骚操作了
建议出地狱模式 小怪和boss们默认获得随机四个对自身增益及针对玩家的负面挑战因子 玩家随机获得四个对自身增益正面挑战因子 通关后度钻石框框
负面例如:防御加一 双倍血 受控制时长变短 一滴血玩家 坏运气 暴击减伤 移速快 子弹快 半蓝 房间增多 双倍物价 护盾不回复 攻击性更强 双boss 双倍冷却 只用近战 变换武器 变换人物等
正面例如:快攻速 暴击增伤 慢速增伤 冷却 缩小 变大 好运气 无限蓝 补给房增多 多雕像 新场景获得一把武器等
其它挑战因子还有啥 欢迎补充(手动滑稽)
TapTap
TapTap
TapTap
[嗒啦啦2_谢谢]
3
4