我说几点比较坑的
2019/05/14550 浏览综合
一是养成模式
目前看来这游戏的养成模式并不是日系卡牌那种单卡有上限,因为卡池量少,所以走了一个单卡没上线,5星以后有7星,紫色突破变橙色,橙色突破变什么色未知,可能是红色什么的。
这种国产养成模式相对应的就是限制体力获取,跟日系卡牌的区别就在于,购买体力花费就要成倍上涨,你想要体力刷材料那就得氪金,或者买礼包
我觉得这种模式下提现出什么,后期玩法严重不足,玩多了这种国产卡牌模式的都知道,多数此类游戏用不了多久就成一个养老游戏,基本就是一套阵容玩到死
二是角色还原
目前来看,最让我觉得搞笑的就是还原卡没获取途径,到50级以后一般平民玩家侥幸抽到了一个ssr或者你有用的角色,你会发现你根本没资源重新养,所以内测时除了土豪,多数玩家明明已经50级,但角色大多数都是紫色一星或者刚到紫色,只有一两个主力有2星,甚还有蓝色的。也就是说每当你出一个新角色就意味着拖慢你整体养成的速度,而拖慢养成速度意味着个别剁手党就忍不住要氪金了。
三日常资源获取
这个我也不多说了,反正月卡党零氪党都会体会,乍一看钻石出处不算少,但相比你每天日常需要购买的体力精力只能无奈的笑笑
反正多的也不说了,现在游戏口碑不是请几个托,游戏ip大就能解决的。也许这么做游戏能快速回笼资金,但对游戏公司整体的口碑我只能说,赚不赚钱我不知道,但公司永远做不大