个人对于狼人和狂战的二技能设想

2019/08/17272 浏览综合
之前在B站发过一次,不过貌似没人注意_(:з」∠)_
TapTap
狼人二技能-灾祸狼牙:开启后进入灾祸状态5秒,期间有全伤减免,攻击是会对击中的敌人造成灾祸状态〔身体上笼罩一层紫色【参考狂战士雕像的格式】〕,若在该秒内杀死灾祸状态的敌人,会立刻回复一点生命值,灾祸状态的敌人死亡后紫色框不会消失,在灾祸状态结束后,灾祸状态死亡的敌人会变成一只灾祸狼并持续10秒,灾祸狼杀敌回回复狼人5点能量值,灾祸狼死亡会回复狼人1点生命值
狂战士二技能-决斗:自身进入决斗状态7秒,期间会有全伤减免,每一秒都会提高自己的攻击力一点,状态结束后复原,在决斗状态每杀死一名敌人,都会提高自己的攻击力一点,并暂时提供一个抵挡一次攻击的护盾,状态结束后复原,若决斗状态杀死敌人数超过3名,状态结束后会回复生命值2点
cd时间的话我的确没有想好,主要怕cd太长会被说太弱,cd太短又会被说影响平衡_(:з」∠)_
局内特效,emmm,溜了溜了
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