一点游戏改进建议

2017/02/1749 浏览
1.让冒险者向商店预定装备,并且可以预付团购价定金,镇长根据订单做好后就直接可以到达他们身上。
2.冒险者可以在商店直接购买别人寄卖的装备,当降价到一定程度后就可以买了。
3.装备分类增加个按照职业分类
4.为了减少手机卡顿,回购的装备应该可以分解成白绿蓝红金几种元素体,可以用于打造装备添加剂。
5.在自己雇佣的冒险者上应该在需要睡觉时显示疲劳状态,镇长应该可以指令他去睡觉和补充食品。
6.在指挥自己雇佣兵去副本的界面,应该对雇佣兵有等级显示,方便安排。
7.在城镇中走动的人物,用手指点中时,应该显示名字和等级,头上应该有表明他和她想去干什么的表情,。最好还能互动,比如她提出想要什么装备,镇长有就给她,她会给钱或者自愿服务被雇佣。
8.在自己急需冒险者完成的任务中,可以加设赏金加成,吸引有能力的人去优先完成。
9.配方研发经常得不到想要的配方,总是刷出已经有的,建议分成几个大类去打造配方,比如选择配20级的法师职业装备,这样容易些。
10.发布任务物品数量的按钮按着太慢,增加一次加十个和一次加百个的按钮。
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