新机制diy:奇迹交换

2020/02/04180 浏览问题反馈
思路参考:精灵宝可梦中的魔法交换
可能的路线1:玩家真人交换。
游戏添加奇迹交换系统,玩家可以将自己的卡牌加入寄放区,之后可以离开交换系统界面。第二天,所有使用奇迹交换系统的玩家寄放的卡牌会被打乱随机交还至各个玩家的寄放区。在收回卡牌时会告知换得卡牌来自的原本玩家id。
交换限制:
纪念卡不得交换,闪卡不得交换。
交换频率限制:
地卡、凡卡:每日限制交换一张。
天卡:每周限制交换一张。
稀有卡:每月限制交换一张。
等价交换规则:
奇迹交换中,玩家随机交换得到的卡一定与玩家寄放的卡品质相同。品质包含凡卡、地卡、天卡、稀有卡四个等级。此外,玩家可以设置交换得卡的期望卡包。如,若玩家寄放开天包的地卡,默认交换得到任一卡包中的地卡,但玩家可设置交换得卡的期望卡包为开天和御龙中的地卡;玩家寄放御龙天卡,也可以设置交换得卡的期望卡包仅为御龙天卡。但玩家设置的期望卡包必须包含寄放卡本身所属的卡包,如,若玩家寄放碎云凡卡,则玩家设置得卡的期望卡可以仅为碎云凡卡,也可以包括碎云凡卡、开天凡卡和补天凡卡,但不可以仅期望获得开天卡和补天卡却不期望获得碎云卡。
路线1的优势:增加玩家互动。劣势:玩家可能怎么换都是烂牌,永远不可能通过这种方法换到百鬼。
可能的路线2:类似取经路上的随机换牌,系统随机立即更换。更换的牌限制、频率限制同路线1。但等价交换规则只包括稀有度必定等价,玩家不能设置期望获得的卡所在的卡包。
路线2的优势:可能性更多,玩家可以按1月1次的频率重新刷一次自己的稀有卡手气,更可能出好东西。缺陷:补天稀有的定向稀有兑换意义下降,对阿蒙创收不利。玩家互动下降,体验类似开包相对无聊。
10