搞不懂内测的意义
修改于2019/11/19160 浏览综合
目前是这样:体力已用完,一大堆关卡打不动,资源差很多,二次突破遥遥无期。带着送的艾米莉亚一共三个四星,看着空空如也的体力槽和石头数无事可做。
预计明天:上线,刷刷资源关,升级,领任务金币,推为数不多几个关卡,无事可做,下线。
而氪金大佬:充钱!抽卡!买体力!快乐!
官方:收钱!快乐!
这就是我想问的,你们内测的意义何在。别跟我讲什么测试充值系统bug。现在这内测游戏体验让我觉得官方的态度是:送钱的来开心玩,没钱的爱咋咋地。
我看到有人说删档计费测试福利太多会影响充值玩家体验(积极性)等等。
我感觉这个问题可以举出来很多例子,魂器学院之类的,甚至当年臭名昭著的贪玩神域内测福利都安排的舒舒服服。既然是删档,是测试,我依旧要问一句,你们测试的意义何在?为了测试玩家氪金承受力?那做一个问卷调查不是更加简单快捷?。
一个人流量大的游戏,要么有人愿肝,要么有人愿氪,要么看风景看老婆。这次内测。。体力设定基本断绝了零氪玩家肝的可能,风景emmm老婆我个人可以接受一部分,另一部分。。着实毁形象。
我甚至可以不要求给多少石头抽卡了,体力多给一点,给更多玩家一点机会探索游戏,才能更快找到bug让游戏公测更加顺利 ,不是吗