给入坑半年左右的非爆肝流指挥官的建议
2020/05/10928 浏览攻略
看遍论坛,发现大体上对铁血捕获这一系统的使用率都不是特别高,不管是大佬级还是萌新级,大佬就不说了,铁血捕获这个系统对大佬来说是没有验证秃洞价值的产物,硬实力上限也比不上各种格里芬T0配队,有点鸡肋的意思,但是作为萌新,尤其是入坑几个月到半年这个时间点的萌新(普遍改造了主角队,但是被重装妖精装备拖累,高不成低不就),铁血对于游戏体验的提升是非常巨大的。因为铁血是真正意义上的即战力,培养周期相比于动辄以年来算的改造重装妖精等,要拉出一支基本横行主线及常驻活动关卡的铁血,只需要短短一个月不到就可以做到了,而且铁血自带独立于格里芬人形以外的培养系统,培养起来并不冲突,甚至可以说省事(一天俩脉冲抓两次+打几次融合演习),是实实在在的萌新之友。
既然以铁血作为推图的主战力,那么相应电池的分配肯定也要做出改变,这里推荐优先点出第一步不消耗行动点跟多带两份弹药口粮的战术芯片,点了这个以后,以往要达成金章还需要精打细算的掣肘直接不复存在,甚至绝大部分金章条件可以无脑达成,再也不用到处找作业去抄了,铁血正式吃瘪要等白色势力的敌人出来以后才会有所体现,但这个阶段,格里芬非特化配队也照样吃瘪,相对于来说铁血梯队打非路障类白色势力战损还是要比萌新手里的格里芬梯队要低,要说缺点,就是铁血梯队吃得多,相当于机霰队的消耗,这个就看自己取舍了,我个人是觉得对比铁血带来的游戏体验提升,这点消耗我完全可以接受。常规铁血配队,圣盾+稻草人+狙娘+机枪哥,就差不多足够应对绝大部分敌人了,强无敌4星后自带海滩妖精技能,抓到了尽量别扩编,至少留两个,暂时就想到这么些,后续想到什么再补充吧,也算不上攻略,只是自己玩小号用上了铁血有感而发而已。啥都不说了,真香!