不是真正的放置型游戏

修改于2019/01/091526 浏览综合
TapTap
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关闭游戏后进度不变,经营没有累计奖励,有的是离线金额(猪仔钱罐子),但当你到东北区后期会发现钱和金条远远不够。
如果大家不想看视频、不想抽奖、不想完成小镇任务、不想解锁店铺二星、不想解锁设施……那么可以凭借纯金钱慢慢熬——还得开着游戏刷。
但如果大家啥都想做,必须用金条升级解锁,那可玩性问题不大。
三星店铺的升级,升二星是必须用50金条。而金条的获得除了小镇任务、普通任务,就是看视频广告了。明显官方为了让大家多看视频,将任务式获得金条的方法卡死(5-10金条/任务),想要快速升级、解锁,只能靠看广告。
另外,新店铺解锁、设施诸如“派出所、清洁中心“的解锁也是100金条起、物件“金猪“也得花金条解锁。这使得金条的作用,和金钱差不多重要,而不是一种额外支线或是buff的存在。
金钱的话,东北区域到后期会发现升级花费巨高,例如咖啡店升一级就是几十万几百万的递增。
总之嘛…真的不是传统意义、也不是官方说的放置游戏~
有几个点建议:
1.扩展地区。地盘一直都是那么大,想要刷钱势必得多建店铺,但这样会导致排版极其丑,如果想要好看,商业街一定得大。这个可以参考开罗游戏。
2.控制升级成本。具体情况上面说得很清楚了。
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