建议修改饱食度消耗,2%一步没有任何意义而且增加繁琐操作

2018/01/041214 浏览综合
全游戏除了走路消耗饱食度,一步消耗2%,其他操作都没有关于饱食度的消耗。
为何不直接设置成一步消耗1%?
2%真心走两步就要吃口干粮,操作很繁琐,非常影响游戏节奏。
而且这个偶数数据没有任何意义,因为根本没有单数的饱食度消耗。
如果怕降低游戏难度,大可把一口干粮设置为回复50%,或者每个人的食量都翻倍,难度不变,但是可以让游戏过程更加完整。
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