完全是多此一举

2019/03/20245 浏览综合
官方明明只要把三测发现的BUG,人物模型,画质,人物动作这些小东西,然后多做几个任务就能公测了,非要来这么一手。
吃鸡已经不是当初才出来那样了,这个类型基本就像MOBE游戏一样,玩家已经稳定下来了。能来玩你们游戏,都是本着求生之路的感觉去的,难道你们觉得,抛弃跟着你们的老玩家,能从绝地求生手游中抠出多少玩家来玩你游?
代号Z有的问题,从来就不是玩法的问题,而是优化,画质,动作等等一些细节问题。
看你们官方所说,任务过少,这点的确。6个任务,玩久的的确会无聊。但以你们的能力,难道就只能想到这六个任务?
回想当初,和同伴们坚守信号雷达,我们四个人在房子里,每俩个人一组守一个门,坚守一波又一波尸潮,换子弹时相互提醒,保证火力不绝。精英怪来了呼叫那加特林的伙伴支援。当坚守结束飞机来了,那种激动那种热血,现在全没了。
玩吃鸡,我去刺激战场,玩带僵尸的吃鸡,我去最终12小时,官方请给我个理由,让我抛弃这些游戏,来玩你这个BUG频出,画质一般,动作无语优化又一般般的游戏?
APEX英雄的策划给了你们启发,但你们更要明白成功可以借鉴,但不能复制,没有自己灵魂的游戏,拿什么留住玩家?
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