2019/12/30668 浏览综合
为什么你们对生机的要求那么高?为什么中国的游戏永远是那种氪金的游戏?
很多人说网易和腾讯这种大厂为什么不去做那种3a大作?
是做不了吗?
不,是不想做。
说到底,取决于玩家,3a大作来钱慢,而且面临着赔钱的风险,是比当代中国大部分手游那种风险更大的。
做现在这种氪金的垃圾游戏一本万利,但如果做一款好的3a大作,如果销量好的话,会挣钱吗?一定是挣钱
主要是玩家不买账,假如同样是298元的价格的一款3a大作,大部分人是不买账的,在外国,因为人口数量较少,属于发达国家的原因,在他们眼里看来,这款游戏如果好玩的话,他们根本不会在意这点钱,大部分人至少不会在意。
而中国可能看到价格稍微贵一点,就不会选择去买,还有就是盗版太过猖狂。
你们每个人问下自己班的同学,有几个人买过几款3a大作?可能全班也只会有三四个人,大学生可能多一些。
出于虚荣感,炫耀感,或者那种内心的满足感,还有花钱的快感,像企鹅和网易这种大厂,出这种类型的游戏就是为了让你去消费。
但是说回来,咱们希望游戏良心有错吗?没有错。
但咱们也只能期望着游戏在坑你钱的同时良心着,就是尽可能的让这游戏在氪金的前提下更加的公平,很多人提议只能充值外观,或者是改成点卡什么的那种建议,其实只是想想就好。
说实话,代号生机,如果能让玩家在不充一分钱,但是靠时间来弥补的情况下,不至于完全跟不上队伍,我就非常满意了。
科技在发展,时代在进步,好的游戏在将来一定会与我们见面,但是生机就别想了,我只能期待着生机,别让我们太过失望吧……
(从2019年年初一直到现在,经历了很多很多预约的游戏,但最后全都是以辣鸡游戏告终的一个人的诉说)
