策划大大 关于您设计的天诛爆点系统

2019/01/10459 浏览综合
第一点:很多玩家玩不来爆点系统 所以导致打不出伤害
第二点:可以将雷刃改为被动(普通攻击或者技能攻击有概率感电10秒 攻击感电对象时而外增加15%或者20%伤害)
第三点:这样子雷刃的被动变成稳定输出 恰好能和爆点系统的伤害持平 就不会再有玩家提出天诛垃圾没伤害 打不出伤害的问题
总结:玩家都是来休闲的 一个技能设计起来还要玩家在输出的时候特意去叠加爆点来输出累不累?还天天被投诉天诛垃圾 何不改成稳定输出?不就没那么多问题了? 很多策划会觉得我这想法不是你们自己想到的 所以不会去采纳 如果是合理的为什么不硬着头皮采纳一波?
各位天诛玩家觉得有道理的帮忙顶一下 我们江之岛2去 前面100名就7个天诛玩家 55粉+15最高卖1.1亿 我是很无语了 别的武器+15都2亿以上
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