我们友好的邀请朋友们加群一起玩,但真的不敢养路人。

修改于2019/03/20639 浏览综合
每个人都是从萌新一路走过来的,不管是现在群玩的村落,还是那些单机大佬,在萌新阶段必然都给女儿取过一个共同的名字叫做希望,都希望文明能够传承下去,好好发展,总有一天自己还能投胎回来看看自己曾经劳动过的家园。
至于玩过了的游戏,也并没有放弃,也会看着族谱一直延续下去,哇,十代人了,哇,13代了。
然后,只要开始进入铁器时代,文明就会出现严重的问题,萌新不知道火种树的重要性,拿起斧子就是一刀,拿着刀出去砍蛇不知道死在哪里,厨房切面包没有刀了。羊圈给打开把羊放跑,甚至糟蹋了庄稼地,马车是肯定会死外面的,一小时人生大多数时间都是在找工具,甚至我想给醋栗田浇水,发现碗里都是各种奇奇怪怪的东西,硫磺,盐,棕仁,小麦粉,更别说其他工具了。
这些都还好,家族有人活着,能一代代传承,似乎比这些都重要得多,然而,超过十代的家族基本都死于谋杀,你永远不知道游戏里面的一个陌生人能干出些什么事,因为他不会受到制裁,甚至还有人想去驴镇看看。
于是我就搜索了一小时人生游戏群,那时刚赶上游戏群开始群玩投胎发暗号。基本都能开始蒸汽时代,但每天晚上都要投胎很久,直到发现了夏娃机制,于是大家都开始单夏娃了,在同一个服务器做出钟后敲击发现确实其他地方有指针指示,于是夏娃跑钟,构建了村落。
游戏从始至终,杀人魔从来都存在的,他们是毁灭文明的终结者,而我们并不能预知谁会成为杀人魔,毕竟这游戏并不是等级高的才能杀掉等级低的,杀人魔杀人也只是一下的事,他不会告诉你他要杀你。
不知道大家有没有看过三体,里面的黑暗深林法则很适用于如今游戏的现状,主要成因当然还是猜疑链。你不加群,即使你夏娃来到村子,我都不敢下马跟你说话,同样你也不敢下马跟我说话,只有在马上发下QQ,微信群,邀请一起游戏。
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