个人职业猜想——召唤师!
修改于2018/11/011661 浏览综合
月圆之夜这游戏我玩的也蛮久了,两个DLC也丝毫没有犹豫的拿下,今天翻了翻了论坛,看到各位大佬的各种职业猜想,我也忍不住了!啊啊啊~那么,召唤师!献给大家^O^,欢迎评论指点,毕竟只是一个不成熟的猜想!
关于本贴的所有猜想,都属于个人猜想!只是喜欢这个游戏,个人的一些设计灵感!希望能对官方设计职业有一点点帮助,欢迎官方修改或者创新思路!
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“从现在起,我们是敌人,还是朋友呢~”
背景:
小红帽从小就有着能和森林对话的神奇能力,因此她也有着许多的森林朋友,这些朋友不仅陪伴着她玩耍,更和她照顾着外婆,看着外婆一天比一天精神,村子里的人们对此惊叹不已。然而当月圆之夜降临时,小红帽的朋友们似乎有些奇怪……
职业名:召唤师
起始血量:10 起始蓝量:3 初始行动:1
(毕竟我有辣么多朋友,少运动一下也可以吧~不过不要小瞧我哦~我可是有,神奇的能力哦)
职业技能:
技能1(感化):立即选择场上一只非人怪物转化为你的装备牌(该装备牌拥有属性,属性为怪物原属性5%+怪物等级,保留怪物能力)冷却:6回合。
技能2(召唤):从牌组中选择最多两张属性装备牌进行装备。冷却:3回合。
技能3(宠物空间):
被动:任意一张属性装备牌下场必定回归牌组。
被动:当牌组中只有一张属性装备牌时,下次上场该属性装备牌增加10%属性,可叠加。
主动:使用后,该回合内每下场一张属性装备牌,对敌方造成同等属性伤害,抽一张牌,持续一回合。同时获得该属性牌的怪物能力,持续两回合。冷却:4回合。
特质:任意一张属性装备牌自身连续发动(攻击,防御,能力)三次后弱化属性20%,再次发动后弱化属性50%,持续一回合
(朋友也会累的,要珍惜)
初始牌:
(善良的小红帽怎么会去打别人呢,所以没有攻击能力哦,只不过。。。)
卡牌:指令—攻击(对敌方造成场上随机一张属性装备牌的属性伤害。)
卡牌数×5
卡牌:指令—防御(增加随机一张场上属性装备牌的属性护甲。)
卡牌数×2
卡牌:指令—团结(对敌方造成场上所有属性装备牌的属性总和伤害或增加总和护甲。)
卡牌数×1
卡牌:黑猫蒂娜(名字随意取的)
(属性装备牌,属性点2,拥有技能:
1.先机:战斗开始时装备此牌
2.陪伴:该装备牌每次造成伤害时,回复一点血量,溢出转移为护甲。)
(考虑前期召唤师过脆且没有良好召唤物进行的的一个补偿)。
卡牌数×1
好了!基本构想出现!等会继续更新职业卡牌和其他构想,现在嘛,我滚去吃饭了233

