在其他地方搬来的
2020/02/04118 浏览反馈
【一点游戏内存在且尚未引起重视并着手改变的情况】1:小屋系统鸡肋近乎无用。(装死)2:契合刷新动画播放速度过慢,大量刷契合时占用时间过多。(装死)3:农场开垦土地需求等级过高。(装死)4:再使用形态转化剂的时候,请让背包小格子上的亚比头像也转换为对应形态。(装死)5:人物满级后的经验无用但一直占据部分游戏奖励,比如龙巢(装死)6:蓝色材料的派遣请务必改成自选获取,而不是轮换。(装死)7:战队系统的摇钱树功能极度鸡肋,与投入诧异过大。(装死)8:无法快速查看氪金总数。(装死)9:金装分解收益与获取难度诧异过大。(装死)10:体力消耗与需要体力消耗的关卡数量之间的平衡,尤其是原7,一昧推出额外的体力消耗关卡而不增加体力获取渠道,二者之间的平衡会很难受。【在做了在做了.jpg】11:建模日渐敷衍。【一般有大量反馈会处理,正常情况基本装死】12:形态变化剂缺少【增加获取渠道】13:穿越捕捉过于繁琐【有关注到,在考虑了】14:世界频道组队消息泛滥,缺少聊天空间【关注到了,希望能改】15:boss挑战模式趋于固化,希望能从挑战方式衍生开来而不是boss强度衍生。16:坐骑不能飞【有关注到】17:星之精华(紫色那个)获取困难18:周常任务中的击败小怪任务多少有些收益过低浪费体力的嫌疑,而且小怪掉落物出现的概率也低,比如派遣卷之类的19:原石黑洞组队界面里设置快捷使用快乐水按钮,以及原石黑洞队友加入时默认自动显示队伍阵容,减少查看队友阵容的占用时间。20:多余的森罗种子,小金字塔以及淬火石希望能提供一个回收渠道,比如多余的森罗种子可以在空中花园换取金币,经验果之类的。21:游戏对局中无法随时查看亚比状态栏,只有在读秒准备阶段能看,而占用大部分时间的动作动画播放时间却不能查看,希望处理一下。22:游戏登陆后弹出的插画公告过多,希望简化一下。
还有我自己加一条,麻烦以后亚比出麻溜点,像王牌战队那个获取方式一样,实在不行就出两种挑战方式,一种直接挑战,一种慢慢攒,活动也不要老换皮,没意思


