游戏优化建议

修改于2020/03/28903 浏览问题及BUG反馈
放上氪金图试图引起官方注意
TapTap
1.把船票改成买断制如何,不习惯在身上带钱,几千万买断可以接受
2.能不能改成新图也能进家,从新图回家出门是新图,旧图回家出门是旧图,剧情上可以花金币甚至花钻石买传送器,传送器可以往牧场农场传送,从牧场出去如果是从传送器进的就从家门口出
3. 远程近战的平衡,可以参考怪物猎人世界,近战状态加防御
近战改动,所有无法杖的近战姿态获得减伤,同时调整一下吸血
法师改动,提升魔法强度加成上限到100%或更多,同时除虚无之镰外所有装备魔法强度变成原来的200%或更多(提高法杖重要性的同时限制变异人),相应的削弱魔法本身伤害使之输出与现在保持不变,这时法师可选择拿法仗的脆皮高输出或者拿虚无之镰的高防低输出,攻击法术的恢复能力也调整一下
射手改动,考虑到射手可以随便换武器白嫖减伤就按远近程战斗力大小判断,同时换装备或换套装需要一回合时间,射手加一个姿态,移动两次可以获得一个免费的攻击回合(相当符合游侠设定)也可以像法师一样,堆高近程战斗力做一个高防御低输出射手或者只堆远程做一个脆皮高输出,相应的装备改动类似法师,加重追加射击的重要性用来区分发展方向
还有一些玩法的修改,(我一直玩的战士,射手法师只是看了些视频)可以调整一下法术和远程攻击的距离,使远程攻击远于单体法术一格,但还是会被范围法术打到,范围法术改成伤害延迟释放者一回合的时间生效(pc上好像就是这样)这样更好玩一些,不在只是单纯的养成
玩了不到一个星期,有不合理的地方轻喷 [嗒啦啦2_求求你]
顺便现在正在找工作,看得上的话可以留个邮箱让我发简历吗 [嗒啦啦2_期待]
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