人物动作该优化一下了吧

2019/08/171505 浏览新版本讨论
跳跃落地,翻越障碍,跑动换弹,空手持枪奔跑,这些僵硬的动作表现依然还是一年半前刺激战场最初的状态,也就是说一年半以来光子工作室负责动捕的工程师毫无作为,别跟我说你们设计了多少舞蹈动作,那玩意有鸡毛用?
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